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第二次,胡斌学乖了很多,并没有第一时间就加速冲过去,而是先环绕着飞了几圈,甚至先尝试着切断了巨人的两只手,才最终下手。
结果在砍脖颈的时候,因为按攻击键的时机过早,没能成功地对巨人造成致命伤害。胡斌还想调整位置再砍第二次,结果巨人的一只手恰好恢复了,一巴掌把兵长拍在了地上,补上一脚当场踩死。
“死!”
这次没用胡斌眼神提醒,黄彦赶忙按下了重置键。
第三次胡斌精神高度紧绷,在兵长即将飞到巨人脖颈后的瞬间按下了攻击键。
“成了!”
屏幕上瞬间出现了相当绚丽的攻击特效,这代表着这次攻击成功地对巨人的后颈造成致命削弱!
巨人失去力量摔在地上,也标志着胡斌总算是成功地斩杀掉了一名巨人。
“成功了!”
“难度还行,难度还行!”
胡斌很高兴,对黄彦说道:“就按这个做吧,我觉得难度可以!”
黄彦没敢多说什么,点头道:“好,那就按这个数值来了。”
胡斌很高兴,我进步很大啊!
通关了《只狼》之后,感觉自己已经不再是动作游戏苦手了嘛!
看看这攻击机会的选择,看看这攻击时机的把握,这可都是在《只狼》里完美招架练出来的!
连我都能三次干掉,其他的玩家相比应该也会比较顺利的。
胡斌很高兴地离开,忙自己的事情去了。
黄彦犹豫了一下,还是暂时没有告诉胡斌一个比较关键的事情,就是玩家在战斗的时候可不是同时只面对一个巨人……
如果同时面对三个巨人的话,那战斗的效果可就完全不一样了……
只不过黄彦不敢破坏胡斌的好心情,只能是等过一段时间再说明这个问题了。
……
与此同时,微光互娱的新大楼,已经开始破土动工了。
按照原定计划,大楼会比主题乐园更早完成,建成之后大概准备一两个月,就可以居家搬迁了。毕竟这个世界的建筑工艺更加高超,不需要为了有害健康的涂料散味好几个月。
已经有很多员工在周末休息的时候,驱车前往新总部的地址,想看看大楼修建的进度如何。
这对于很多人来说是一件相当关键的事情,尤其是一些单身的新员工。据说在新总部建成之后,周围的配套设施会包括非常廉价的员工宿舍、免费使用的健身房游泳池、游戏室以及各种其他的东西。
对这些单身的新员工来说,一旦总部大楼启用,完全可以在这里住到地老天荒。
而对那些已经成家立业的老员工而言,新总部大楼也非常重要。
现在他们都在寰宇大观办公,虽然这也是一座非常体面的写字楼,但逼格终究还是差了一些。
说起微光工作室,每个员工都有一种强烈的自豪感,而一座新的总部大楼毫无疑问可以更加激发这种自豪感。
就像钟鸣前世,别人如果问你在那里上班,你说某某写字楼就会非常没有牌面,而如果说自己在腾讯总部上班,瞬间就会收获许多艳羡的目光。
等大楼建成之后,这些人就可以在午饭的时候心不在焉地拍一张蓝天白云的照片发一张朋友圈,然后在照片中“不小心”地露出总部大楼的一角,低调地完成一次装逼。
所以,这些员工们倒是比钟鸣自己都心急了。
近期,微光互娱的宣发部门也没有闲着,《进击的巨人》的宣传工作,差不多也可以开始展开了。
……
视频网站上,《进击的巨人》宣传片一经发布,播放量立刻暴增,很快就杀入了游戏分区的前十,而后成功登顶!
这段宣传视频是钟鸣制作过的游戏中最为短暂的,只有短短1分钟的时间,除了激昂的旋律之外,宣传视频中就只有一幕幕的片段。
但这些片段却极富视觉冲击力,让玩家们开始浮想联翩!
宁静和平的小镇,欢声笑语的人们。
爆炸和火光,出现在城墙外围的庞大巨人。
高大城墙上被踢开的大洞,丑陋扭曲的巨人们蜂拥而入。
人们仓皇逃窜,但很快被巨人抓住,变成了食粮。
绝望,恐惧,骨肉分离,或是一起葬身于巨人之口。
士兵们整齐划一地敬礼,握拳捶打左胸,献上自己的心脏。
士兵使用立体机动装置在小镇中快速穿梭,与可怕的巨人战斗。
艾伦从高耸的城墙上一跃而下,向着超大型巨人挥刀砍下!
最后,画面定格在一面舞动的旗帜上面,那是调查兵团的“自由之翼”。
而伴随着旋律的尾声,画面上出现了游戏的标题:《进击的巨人》!
虽然只是短短的一分钟,但视频中展现出的信息量却是非常多,也给玩家们提供了极大的想象空间!
“薪火工作室的新游戏!”
“竟然不是《只狼》的续作啊?”
“这故事背景完全看不懂,不是东方题材,也不是西幻题材,而且这些角色的服饰,都没见过啊!”
“这是要跟这些巨人战斗的意思吗?”
“新的一款受苦游戏要来了吗?我好激动啊!”
“看这个视频中的画面……是一种全新的战斗模式吗?”
看完这个宣传视频,绝大多数的玩家都是两种心态:困惑,以及期待!
这个视频给出的内容非常有限,但短短的几个画面,却都非常吸引人,尤其是人类和巨人战斗的场景,给玩家们留下了深刻的印象。
更何况,在《只狼》之后,薪火工作室在许多硬核玩家群体中受到了极高的赞誉,许多玩家都推测《进击的巨人》将会是另一款原汁原味的受苦游戏,这样游戏,当然值得期待!