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第四十五章 游戏化到来

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自己的男友出来,既然钱穆说不在乎,那他应该真的不在乎了。心里稍微放松一些,她就怕钱穆放不下,两个人也算当过贴心朋友,现在不需要内疚,真好。

    被人打扰了安静,无法安心回忆,只能坐起来翻看系统的更新通告,心里想着任务攻略。更新的内容很多,这一次是游戏公测之前的唯一一次大型更新,第一个问题是改变游戏与现实世界的时间比,1:3的时间流速让玩家无法区分现实与游戏,越来越多的人反应游戏时间太长,浑浑噩噩。此次更新之后,游戏与现实的时间流速保持一致,一些特殊的副本当中会出现1:2或者1:15的时间流速。

    现实一个小时,游戏三个小时,确实容易让人分不出游戏与现实从区别,很容易迷失游戏世界。调整比例会让游戏世界更真实,同时也会让玩家清晰的感受到现实时间的流逝,比方说到中午吃饭,到晚上睡觉,游戏中是这样,现实中亦然。

    接下来是另一个极大的修改变化,d级武器之后会有更加清晰的各项性能评价,而装备与材料的掉落会出现在虚拟的空间宝箱,不再由玩家自己去战场翻检尸体。这一点更显游戏化,区分出游戏跟现实的微小差别。真让猪猪侠预测准了,有了明显的性能评价,才会有更精确的攻防判断。比方说e级强度的攻击不会打破c级防御,这只是举个例子,不同等级之间的详细数据需要玩家自己摸索,系统并未给出明确判断。

    第三个变化则是不同职业的任务系统,佣兵只是玩家的一条最优选择,除了当选佣兵之外,多出了各类职业的晋升规则,给了其他玩家游戏的乐趣。这一点早就预料过,没有太大的惊讶,明明适合当厨师,硬是让人端着枪战斗,只会流失大量玩家。

    第四条,系统论坛将取消收费制度,对玩家免费开放。钱穆的心思一沉,自己还想着写攻略赚钱呢,难道系统故意针对?钱穆有点想当然了,整个联邦数千亿的人口,《寰宇》游戏刚刚出现就吸引了数千万的玩家,为了吸引更多的玩家,系统不介意给玩家开放后门。他们摆弄出来的小动作跟系统没法比,估计系统也不会放在眼中。

    之后是大大小小的上百条更新,有些根本没有接触过,不过其中明显的一条吸引了钱穆,剧情点系统,玩家完成剧情任务有概率获得剧情点,剧情点可以提升任务小等级。比方说c-级别任务,一个剧情点可以提升到c级任务,最高提升到c级别。每个任务等级都有了明确的三层划分,以及更详细的任务介绍。

    虽然只能提升任务的小等级,可一个小等级对应的奖励也会变化,c级任务有可能出现b级材料,c-级任务可没有这种可能。剧情点是好东西啊,以后一定要多多完成剧情任务。让别人知道钱穆的想法肯定想打死他,一个新手基地的剧情任务不会超过两个,被他碰到一个还不知足,人心不足蛇吞象。

    关闭了系统讯息,更多的更新情况只能进入游戏去看了,有了一个新的游戏仓的目标之后,钱穆准备攒钱购买一台,能保证自己游戏的同时强化身体,这种好处是任何好战分子不想拒绝的诱惑。不过手中的y点还是要多投入游戏,前期的投入越大,自身的实力越强。刚刚打到了c级装备钱穆已经走在了前列,卯足了力气往前冲才是硬道理。

    d级实训,d级任务,以及有可能遇到的c级任务。光三项d级实训就需要近三十万y点的支出,在这之前需要再来一次e级实训,保证自己能够达到80%的完成度。规划好下一周的计划之后,钱穆从座位上站起来,看着陈檬的非主流男友从小区里走出来。三人又一次尴尬的会面,陈檬的男友先说话了。

    “听说你也在玩《寰宇》?有没有兴趣组队,我可以带带你做任务。”

    “不用了,我有固定队伍,有空可以一起玩。”钱穆拒绝了对方的好意,我倒是希望你带我做任务,怕是你带不动哦。看着两人手牵手的离开,钱穆内心有点酸溜溜的,可心里更多的还是担心游戏。人属于健忘的一类吧,至少现在的钱穆想摘开自己的记忆。

    从外边回到家里,今天可以去训练室玩玩,顺便等着晚上游戏更新。本来要陪着老妈去超市买菜,不过被老妈拒绝了,嫌他麻烦。内心受到了一万点伤害的钱穆背着书包走出家门。

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