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第四章 系统永远是用来坑主角的

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    将张强随手打发让其自己玩去了之后,尚天坐到椅子上向后一靠,旋即闭上了眼睛。

    角色界面

    脑海中意念一动,那怎么看怎么简陋的人物属性便再次出现在了尚天的面前

    姓名:尚天

    职业:召唤师

    属性:力量3

    速度5

    体质4

    智力6

    技能:召唤骷髅

    属性点:0

    技能点:0

    可学习技能:召唤骷髅,骷髅强化

    虽然已经看过不止一次了,但这简陋的界面还是让尚天感觉牙疼,尤其是那占了一大片地方结果却只有两个技能可学的技能栏!

    不过牙疼归牙疼,尚天倒也没感觉有什么可抱怨的,毕竟自己旁边还有个啥都没得着的人呢,人要学会知足啊

    经过大概半小时的研究,身为资深游戏玩家的尚天基本上已经将这人物属性弄了个大概。

    首先是属性的问题,力量关乎力气大小,敏捷关乎灵活度反应速度,体质关乎的方面就比较多了,比如抗性啊,挨揍程度啊,恢复速度啊,甚至还有下面的强度!咳咳然后还有智力,这个比较简单明了,脑袋的运转速度,精神的强弱以及最重要的一点,mp!mp!mp!重要的事情要说三遍!

    属性点会强化你加点的方向,但并不是一成不变的!

    就好像你如果加了一点力量,那随着你力量的增强肌肉就要变硬,那身体密度就要增加,体质自然也就跟着上涨!

    这一点发现让尚天感觉很良心,毕竟自己的身体素质在那里摆着呢,万一力量强化过头了或者速度强化过头了,没等打到别人呢自己先特么的折条胳膊断条腿的,那还玩个篮子

    根据系统的分析,力量影响体质较大,敏捷较小,智力最少,而敏捷也是一样,影响最大的是体质,最小的是智力。而体质影响的则比较大,不管是力量敏捷还是智力,体质都会带来较大的影响,根据系统的说法就是你身体进化了脑子也跟着进化了!

    而智力影响较多的则是体质,只不过这个影响比较微弱,至于对力量和敏捷的影响就更是微乎其微了,毕竟不同于体质的进化,智力这只是一种开发,科学家的大脑开发的很多,但也没见人家体格多好啊!

    知道了这一点后尚天表示牙更疼了,既然自己是召唤师那智力当然就是最重要的,毕竟加mp,但是如果自己主加智力的话,那跟游戏里的脆皮有啥区别?现实里可没有装备给你加血啊!

    不过这个问题在尚天接着向下看之后就扔出脑外了

    因为经过了解之后,尚天明白了一个事实,那就是自己的技能真的就特么只有两个啊!!!现实里不会掉落技能!而就算自己升级也不会出现新的技能啊啊啊!!!

    发q!!

    至于尚天之前非常担心的mp问题尚... -->>
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