玛狃拉想要回去支援,却被一道火焰一般的身影,以快人一步的行动速度阻拦在他身前,妖火红狐勾勾嘴角嘲讽的一笑,幽暗的鬼火已经如同附骨之蛆,顺着玛狃拉的身体缠绕而上……
柯林看着精灵们的战斗,显然还是有不少瑕疵和失误的。
比如君主蛇不应该使用替身剧毒战术这种性价比不高的战术来分割战场,而是应该尝试先使用大蛇瞪眼来限制对方的玛狃拉。
这是君主蛇一贯存在的毛病,喜欢更复杂多变的战斗方式,喜欢快攻,爱显摆……其实柯林倒是希望君主蛇能把战斗的节奏慢下来,更稳重一些。
无限续航,无限强化,打也打不死,只能让敌人眼看着你的气势越来越强,让敌人在战斗中产生挫败感,这是柯林理想中的打法。
而巨金怪的失误,则是没能第一时间察觉伦琴猫佯装充电,实际是打算开启电气场地的意图,如果能查觉到的话就会尝试使用意念头槌进行控制破招。
妖火红狐目前到是没有比较明显的失误,因为她的核心作用就是开启戏法空间!只要能履行作为空间手的第一要务,她在这场战斗中就起到了极大的作用。
如果非要说什么问题的话,就是她居然给君主蛇放了一个特性互换,让她瞎闹!她们什么时候关系这么好了?
虽然三只精灵在没有自己指挥的情况下,战斗技巧还比较生疏,但是整体的战术雏形已经算是勉强出来了,训练的效果还是有的,接下来只要按照这个方向继续下去就好了。
不过也差不多是时候了,柯林回身看了看谜拟q,此时可爱的吉祥物已经体力耗尽,两眼转着圈圈躺在地上,失去战斗能力了……柯林做了什么把小东西体力榨干了呢?他让谜拟q分别对着伦琴猫和玛狃拉使用了技能,诅咒!
诅咒,消耗精灵的体力向目标精灵种下邪恶的诅咒,会持续的大量流逝体力,直到体力耗尽脱离失去战斗能力才会消失。
根据柯林的试验,这个世界的这诅咒技能虽然远没有游戏里那么变态,但是也能造成非常客观的有效杀伤,体力同样耗费的飞快,是非常适用于以小搏大的打法。
谜拟q两次献祭自己的体力向伦琴猫和玛狃拉使用了诅咒,而自己也同时失去了作战能力,一个鼎盛状态的精灵最多只能使用两次诅咒,就会体力耗尽失去战斗能力,这就像是黑巫术都会有规则一样。
但是诅咒的效果却是根据精灵的能力来定的,本身能力越强的精灵,献祭之后,所能造成的杀伤力越大!
其实破除诅咒这类技能的方法也不难,一个是远离这只献祭的精灵,也就三四百米的样子似乎就会失效,当然,柯林也不知道这个距离和精灵的能力有没有关系。
另一个则是把精灵收回精灵球里,让它休息几分钟的时间,精灵就会脱离诅咒状态了。
柯林目前为谜拟q制订了两套主要战术,一个是常规的极限强化战术,通过画皮和身体小的优势,规避风险强化输出能力,然后一击必杀。
而另一个非常规特殊手段,就是他现在所使用的……自爆卡车战术!
他的所谓自爆卡车战术就是由诅咒,同命,分担痛处这三个,伤敌一千自损八百的核心技能所构成的,简单的说就是:
来啊!互相伤害啊!
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