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第83章 、极限暴击

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    先来看一下铭文。

    祸源:暴击率16%*10。

    夺萃:物理吸血16*10。

    鹰眼:物理攻击09*10,物理穿透64*10。

    这就是苏昀目前所带的这一套暴击加吸血加物穿铭文。

    首先需要指出的是,孙悟空这个英雄自己本身就携带初始20%的暴击几率。

    然后游戏开始。

    默默发育。

    与其他任何刺客英雄相比,孙悟空都是属于大后期英雄,这一点从他的出装便能窥见一二。不管你选择怎么出装,都离不开一个词,暴击。区别是,绝大部分玩家在考虑暴击的同时,也会考虑到其他属性,比如速度,防御等等。但在苏昀这里不是这样子的,他唯一需要考虑的就是如何将孙悟空的暴击几率叠加到极限。

    玩韩信露娜是极限攻速,玩猴子自然就是极限暴击!

    双方英雄选择都比较求稳。

    辅助射手法师刺客战士。

    这是最常见,也是系统默认的最佳位置选择。

    苏昀这边是牛魔孙尚香武则天孙悟空典韦。

    对方则是孙膑马可波罗诸葛亮李白花木兰。

    仅仅就英雄本身来讲,两方都没有特别明显的优势和劣势。

    牛魔和武则天是典型的物法双团控配置,孙尚香只要经济起来,伤害堪称所有射手英雄里面最为恐怖的,典韦呢,可辅助可战士,若是让他叠加满了被动,再辅以本身大招的真实伤害,也是很可观的输出。

    孙膑最重要的功能就是减速,每一个技能都携带减速效果,这样配合李白以及花木兰,往往会让敌人欲仙欲死,打又打不过,跑又跑不了。诸葛亮呢,是所有法师中最灵活的,拥有三段位移,哪怕位移距离比较尴尬,但依旧可以让他不容易被控制到,也不容易被单抓,会玩的诸葛亮能够几乎不间断刷出被动,迄今为止网上还有一句传言,玩诸葛亮若是不拿五杀,就不是好诸葛亮!这句话虽然说得绝对了点,玩笑调侃的意味更大,但也从侧面说明了一个事实,最好不要和无限被动加持的诸葛亮硬刚。

    至于李白和孙悟空。

    这两个英雄孰优孰劣,完全就看个人操作了。

    不过这两个英雄有一个共同点。

    那就是想要玩好他们,都必须灵活运用一技能。

    李白的一技能是他能否进退自如,十步杀一人千里不留行的基础,而猴子改版后的一技能,同样是他能否大杀四方,出入敌军重重围困收割脆皮人头的最重要一环。

    回到游戏里,苏昀没有拿红,让给了射手孙尚香。

    他玩刺客和其他玩家不一样,如果有射手的情况下,他通常会让掉一红。

    一红对他来说仅仅是能否早一点升到四级,但对于射手来说,却是能够在buff加持期间,不断压制对方的重要砝码。

    从某种程度上讲,他个人是比较倾向于射手拿一红的。

    当然,只是一红。

    而且如果没有射手情况下,他自然会毫不犹豫拿下一红。

    将五野清完,苏昀三级不到一半经验。

    看了看地图,他绕中路。

    下路打不起来,中路倒是还有可能,只要武则天控住一下,至少能让诸葛亮残血。

    发起进攻。

    发出信号,苏昀在草丛里等待。

    这里,诸葛亮没有发现他过来。

    他将双方距离计算得分毫不差,在诸葛亮发现他之前,用二技能位移跳到了草丛里,完美躲掉视野。

    武则天心领神会来到线上。
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