骸在很早的时候,就尝试将魔构世界的生物,带到坎多赫兹。不过没有例外,所有进入坎多赫兹的生物,都自行湮灭了,连一点痕迹都没留下。
这就像两个维度的世界,高维度的生物可以进入低维度世界。因为高维度就包含了低纬度,可以理解低维度的世界。
可是低维度生物,无法进入高维度世界。因为这是他们根本无法理解的存在,所以会从思维到**,都产生最极致的混乱。
魔构世界与坎多赫兹的差距更为恐怖,他们是能量与规则上的差异。因为没有世界印记保护,所以会从灵魂层面上开始蒸发。
世界印记,既是本世界的枷锁,也是前往异位面的保护伞。
莱斯很有讲故事的天赋,只用简单语言,就将一个体积不小于地球的世界,完整的勾勒了出来。同时,还包括那些波澜壮阔的历史。
莱斯告诉莫然,他们会在这个世界,进行30天的旅行。当然在坎多赫兹,只会过去十天,这是因为时间流速是的不同。
在坎多赫兹大陆上,魔构世界的历史不过1500年。可在魔构世界的记载中,已经有了上万年的历史。
魔构世界最开始的时间流速,是坎多赫兹的数十倍。那时的时间流速,是以女皇的意志为标准。不过在女皇感到厌倦后,就将魔构世界当成垃圾,丢给了圆桌议会。
女皇如深渊般的魔力,彻底吓坏了这些凡人。随后,议会如获至宝,开始小心维护这个由魔法构筑的世界。
经过无数大魔导师的计算,与数不清强者地努力,才将魔构世界中的时间流速,调至坎多赫兹的三倍。因为在这个时间流速下,魔构世界最为稳定。
虽说这个世界无法产出任何东西,但它本身就有无穷的研究价值。
因为在魔构世界中,许多地域都是以各个主位面为模板制作的,甚至还模拟了深渊和地狱环境。单是这部分的价值,就不低于一个真实的世界。
就环境来说,这些地域已经没有了差别。只是因为能量与规则的原因,导致地域中的生物非常弱小。
比如现在莫然所在的远古沙漠,就是模拟一个主位面的奇迹之地。
据说那个位面的远古沙漠,曾是异位面侵略战争的主战场。在那里一共陨落了十三位神明,至少有五个神国在那里破碎。
经过这场残酷的战争,与无数人的不懈努力后,这个位面才升格为主位面。
远古沙漠被那个位面称作奇迹之地,是有原因的。因为这里陨落了太多的神明,连破碎的神国都被沙漠所吸收,所以造就了一个充满神力的沙漠。
能在沙漠中生存的,并不是普通生物,而是类似于神性生物的奇怪东西。
据说这座沙漠可以吸光所有神力,不管是牧师,还是神的战士,只要在沙漠中居住一天,力量就会消耗一空。只有在离开沙漠后,力量才会缓慢地开始恢复。
就连神的化身也不例外,如果在沙漠中的时间过长,甚至会被沙漠直接吞噬。
所以远古沙漠成为了渎神者的天堂,不过对渎神者来说,这里的环境同样艰苦与危险。因为这非自然原因形成的沙漠,是没有水源的。
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