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从中可以看出,混元游戏工作室是一个非常有凝聚力的团队。
他们的理想,是能在混元剑侠单机版发布之后,通过出售正版游戏软件获取收益,继而成立起正式的游戏公司,实现公司化运作。
这个目标因为李枫的到来而提前实现了,现在只等混元剑侠单机版一发售,戴云飞就要进入公司组建阶段,手下的七大实力干将,将来都是整个公司的骨干和领导者。
“混元剑侠单机版是我们的关键一战,大家要打起精神,赢下这场攻坚战。现在距离3月15日已经时间不多了,接下来我们还有很多工作要做,下面我就开始分配任务……”戴云飞拿出了自己的记事本,开始布置接下来的各项工作。
团队的七个人都是二十岁上下的年纪,处于人生中精力最旺盛,创造力最丰富的时期,他们现在也是卯足了劲,毕竟混元剑侠单机版一发布,工作室就算是有了真正的收益,而且这部分收益是他们八个人均分的。
当初戴云飞成立工作室的时候,就决定共同创始人团队对第一款游戏的收益均分原则,在这一年的过程中,有几个人陆续离开了,剩下的八个人平均每人都能分到这款游戏八分之一的净利润。
而且由于先锋基金公司的进入,接下来转型网络游戏的资金将会陆续到位,这也就意味着,混元游戏工作室不需要拿出混元剑侠单机版的利润来投入公司转型,这部分钱都可以归他们自己所有。
这样一来,大伙的积极性就空前高涨起来,所以哪怕当初李枫获得了75的股份,成功公司的控股股东,大家也没什么异议。
李枫知道,这个团队的技术力量还是相当不错的,当年就在推出混元剑侠单机版之后,陆续打造出了几款不错的游戏,能混上国内二流游戏公司,就说明他们在技术实力上完全靠得住。
所以这次混元剑侠单机版发售之后,公司化运营就在眼前,接下来大伙就有了稳定的收入来源,这对于调动他们的工作积极性,更加全身心地投入到接下来网络游戏的开发中,是非常有好处的。
等到戴云飞分配完工作任务,大家又对手头的工作进展情况进行了深入的交流。
“各位的工作都很努力,大家知道游戏发布完成之后,我们就要转型为一家以开发运营网络游戏为主的公司,公司化运作也近在眼前。能否确保我们混元游戏工作室顺利转型,接下来的一段时间是十分关键的,希望大家共同努力,一起把游戏公司建立起来,投入到第一款网络游戏的开发中。”李枫说道。
“不错,网络游戏代表着未来整个游戏产业的发展方向,游戏产业又是未来互联网经济中的一个重要产业,相信在接下来的几年里,随着网络的普及和网民数量的增长,网络游戏行业将迎来一个繁荣期,我们混元游戏能否抓住这个机遇,在网络游戏领域奠定自己的地位,直接关系到未来... -->>
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