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数个时辰之后,郑翰被传入了高档区的第三战区。
在“自练洞”中,郑翰要先试一试自己服饰的功法到底有哪些?
虽然说明书上都介绍了的,但是,有的地方还是得实际的试一试。
好在设计得比较完善,有专门测试的几个项目。最基本的测试是穿上这身服饰之后,自己身体显示出来的灵活性——前滚翻,后滚翻,侧倒,卧倒,跳跃等等;郑翰试了几次,看来是非常的自如,已经堪比橙甲的甲兽猿的灵活性,外加其攀登崖壁的技巧。
除了灵活性,当然就是速度,跑步的速度,和轻功的速度。跑步的速度是进和退,轻功的速度是在常人不能够下脚的地方跳跃起来,郑翰选择了洞壁作为试跑的地方,感觉上比较满意,因为一晃就飞身在了洞壁之上,在速度的帮助之下,跑出了十丈远的距离没摔下来。
除了服饰对身体影响下的灵活性和速度之外,就是功法的使用。这套服饰既然叫做“八匹马功法服”,就是能够让没有功法的人士穿上它之后产生功法。郑翰之前已经穿过两次,一次是“全打开功法服”,一次“九重阳功法服”。
两次的穿戴经验告诉他,“全打开功法服”不具备攻击性的功法,拥有的攻击性的只是发给了“三三弹”,而“九重阳功法服”也只有一个保命的应急攻击装置……
从说明书看来:“八匹马功法服”在攻击性方面有了很大的改进。
郑翰进行了几项攻击性功法的练习,觉得自己已经能够有效使用了……郑翰已经完全明白,当众多的比赛者进入设定的战区的时候,为了显示公平,所有的参战者的功法服都是选择的同一高度的功法,比如这第三场比赛,所有人的功法服都是“八匹马功法服”,属于赌灵境从低到高的第三境界。
实质上,这一次仍然是事先确定每个参赛者的修为。无论是谁,只要其身体在第五级的“五谷丰登”之上,都可以在穿戴了这套服饰之后,让他(她)的修炼境界达到“赌灵境的八匹马”。
同时,让所有参赛者穿上同一境界的功法服,实际上也是对隐藏高功法的人士的有效限制,因为任何人一旦穿上功法服之后,他(她)无论有多高的功法,都只能够在规定的功法范围内发生作用。这有点儿像是劫富济贫。
不过,竞争的基本法则就是公平。组织者这样做的目的当然是为了保持公平性。
当然,如果是死板的公平,那就没有多大意义了;因而,在公平的基础之上,又设置了差异性。差异性严格的限制在境界的范围之内的。“八匹马境界”一共有八个阶位,代表了修为在同一境界中的八个等级,也就是从“一道拐”至“八道拐”的修炼职称。
每个人在进入战区的时候,境界都被调制在最低,只能够是“一匹马”阶位,“一道拐”的修炼职称。在比赛之中,可以根据战斗的实际情况,随时将境界拉升到最高境界的“八匹马”,成为“八道拐”;但是,拉升的次数有限定的,最多三次,之后就只能够在一匹马境界上了。如果拉升到别的境界上,次数会多一些,但是也很有限;一旦用完服饰额定的灵力,同样只能够回到一匹马境界。
所以,郑翰考虑更多的是“别人和自己之间的差异”。... -->>
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