聊完那些外在的,就不得不说一说一些比较内在的好处了。
今日王龙虽然鲁莽在先,可终究是做出了不少的贡献,身为营长却一直冲锋在前,与最多的敌人搏杀,并且在关键时刻斩杀了敌方领主,一手扭转僵直不下的战局,有过但也是有功。
云扬哈出一口热气,紧了紧在寒风中显得有些单薄的青衫,摇头叹息。
也许正是因为经历了如此高强度的战斗,王龙才能成功觉醒出天赋技能吧。
【浴血战躯:为拥有者增加怒气条,拥有者可以通过不断的战斗来累加怒气值,一旦怒气值达到60,怒气值将会耗尽并化为“浴血”效果附加在拥有者身上,持续时间5分钟,浴血过程中,还能通过战斗来增加怒气值】
消耗怒气值的技能并不算是稀少,很多战士技能,骑士都有这样的技能。
例如普通一点的是提高暴击率,提升攻速,或者大幅度提升攻击力,而稍微奇怪一些的就是能让身体变大,快速恢复血量,攻击模式发生改变之类的,强是很强,但大多都有一个相同的弊端。
而王龙的这个天赋技能就很是奇怪了,首先,它很强,非常之强。
【浴血:每秒恢复最大生命值的3%,提升攻击力10%,提升防御值10%,攻击速度提升10%,暴击率提升10%,并且在攻击中有极小的概率会背水一击效果】
【背水一击:生命值瞬间降低到最大生命值的10%,攻击力为提升100%,攻击速度提升50%】
这是什么?这简直就是是全能啊,回血!攻击!防御!攻速!暴击!想到什么就给加成了什么,而且还全都是百分比加成,堪比自己背包里的那柄前期神器了。
尤其是背水一击,当初云扬可是亲眼看到王龙突然爆发了一下才斩杀掉了苍蓝一汪水,这种突然来一记快刀的技能,令人是防不胜防啊。
嗯,除了强大,王龙的这个天赋技能还在持久这个方面上几乎是横扫了同类的其他技能。
什么三秒无敌,六分钟冷却,什么一天只能使用一次,什么怒气值要到110点才能释放,这些限制,放在“浴血战躯”的面前那就只是个笑话而已。
无冷却,持续时间5分钟,最厉害的就是王龙还能在战斗过程中累加怒气值,如果浴血期间的怒气值恢复速度一直都能跟上的话,那王龙不就成为了永动机吗?
啧啧啧,王龙这是要走上人形凶兽的道路啊,这种幅度的加成除了背包中的那把切割烈阳,云扬也就只在啮齿鼠的群体狂热上见过,不,他这比凶兽还要强一些啊。
可是功过不能相抵,不听军令擅自出动也是不可饶恕的错误,云扬再叹一声,看来现在只能够让王龙戴罪立功以撑过黑水岛任务,之后再罚他吧。
正要走得快些,好在睡觉之前能实现对血丽丝的承诺,他就是感觉到脑海中突然嘈杂起来。
脚步顿住,却还是久久不见声音停歇,云扬只能凝神打开系统界面,... -->>
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