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第175章 游戏发布

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    有了种族值这个关键数据之后,《口袋妖怪》的开发工作飞速进行着,仅仅过了一周的时间软件部的人就已经将试玩版放到了龙野的办公桌上。

    这款被称之为口袋宝的掌机正是《口袋妖怪》这款游戏的完美载体,银白色的外壳、简约的纹饰配合烤漆工艺的表面,这一切都让这款掌机显得高贵而典雅。游戏界面采用的是双屏模式,龙野一直认为这种双屏模式才是最适合《口袋妖怪》这款游戏的。

    前世龙野在玩《口袋妖怪·绿宝石》的时候就一直被单屏模式折磨着,这版以丰缘地区为主体的游戏虽然有趣但却是龙野玩的最少的一个版本,无他,就是因为他难以适应单屏游戏模式。

    因为龙野参与了整个游戏的制作,所以他对于这款自己开发的《口袋妖怪》游戏非常的熟悉,快速进入游戏界面之后,龙野利用试玩版自带的加速器开始了游戏。

    游戏中的美工和故事都已经非常完善了,龙野这一次测试的主要目的就是检查一下是否有明显的bug出现。人物移动的时候出现bug的可能性很小,最容易出现问题的地方在技能上。

    有一些技能会有特别的效果,而这些效果可不是单独存在的,其他技能也必须与之形成明确的判定关系。因为一些技能并不仅仅会带来伤害还会使对手或自己陷入到各种状态之中,不同的状态对小精灵会造成不同的影响,可以说每确定一个技能都要将其他的所有技能考虑到。

    在博士们忙着估算种族值的时候所有的软件工程师都在忙着编写所有技能的判定表,这可是一项非常庞大的工作。

    龙野大概试玩了一个小时左右,并没有发现什么bug,他满意的点了点头。“最后对整个技能表做一次检查,然后就可以定型了。”

    “太好了。”所有人都松了一口气,半年多的努力可都在这上面了,他们可不想在最后时刻出问题。

    “既然游戏快要完成了,那么我们的宣传计划也要开始启动了。”龙野对武藏和小次郎说道。

    “保证完成任务。”两个人一同说道。

    因为资金有限,所以小次郎和武藏两个人选择了最简单的网络宣传方式。他们开始在一些论坛上发布关于《口袋妖怪》的信息,先是透露一些游戏的截图,然后又讲起了游戏的玩法,紧接着又是进行投票讨论。一系列步骤下来《口袋妖怪》这款游戏已经在网络上小有名气了。

    然而这还不够,龙野还拜托空木博士和大木博士分别为《口袋妖怪》造势,两位资深博士的话影响很大,经过电视一报道,关都和城都两个地区的大多数人都知道了《口袋妖怪》的名字。

    当工程师们完成了最后的检验工作之后,《口袋妖怪》这款游戏正式完成了。如今制作完成的这款《口袋妖怪》游戏其实是龙野前世两个世代的结合体,也就是说即有从关都的真新镇作为起始点的故事线,也有从城都的若叶镇出发的故事线,游戏进行到最后便可以自由的往来于城都和关都两个区域。

    龙野自然不会傻将这样的版本发布出去,因为这不仅会让玩家难以选择也会极大的缩减始源制造公司的利益。

    为了尽可能的快速捞钱,当然是要一版一版的分开发布了,最好是老任的做法,同样的游戏仅仅是因为传说中的小精灵的种类不同而卖好几次。不仅仅是传说中的小精灵,那些普通小精灵、游戏中的神秘地点、道馆训练家和四天王的人员更换等等方面都可以成为发布不同版本的一个借口,这样的赚钱方式是龙野最喜欢的了。

    虽然龙野的始源制造公司地处城都,但是为了迎合自己的记忆,龙野还是将关都地区作为了首发地图。这个版本的游戏被正式命名为《口袋妖怪·关都卷》,游戏仅仅包含关都地区的地图,玩家无法到达城都地区。等到这一版《口袋妖怪》发售一段时间之后龙野会紧接着宣布发售《城都卷》,而在那一版里面玩家就可以自由往返城都、关都两地了。

    为了打响第一炮,也为了不让玩家的精力分散,龙野咬着牙将《口袋妖怪·关都卷》确定为只有一个版本,也就是说关都地区的小精灵都能够在这一版的游戏中遇到。

    在确定好了游戏版本之后,龙野一方面联系厂商准备掌机的生产另外一方面则是开始着手准备《口袋妖怪·关都卷》的游戏发布会。

    如今《口袋妖怪》已经名声在外,大家都在好奇这款游戏到底是什么样的,当始... -->>
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