微的时间改变没有被计算清楚,都会形成时间谬论。到时不仅是巫术不能成功,施术者还会受到不小的反噬。
在这样的条件下,想要让空间巫术不考虑时间的变化根本不可能,让“空间学”从“时空学”中分割开来的想法更是痴人说梦。
可以说,有这种打算的巫师恐怕已经疯了。
奥德里奇巫师的老师就是这样一个疯子。
他致力于这件事情当中,并迷醉的无法自拔。最后,他还是失败了。一次实验的失误,让他付出了自己的生命。
不过,这位巫师无疑是幸福的。尽管他直到死亡都没有实现自己的理想,但是他的想法最后还是被证明了是可行的。
在老师死后,仅仅只是三级巫师学徒的奥德里奇继承了他的遗志。
据说,奥德里奇巫师一生基本没有出过巫师塔,实验和研究占据了他百分之八十的时间。
漫长的研究时光带来的成果是喜人的,奥德里奇虽然还没有系统的整理出“空间学”的基本知识,但是却已经研发出了一个巫术,一个纯粹的空间学巫术。
“虚幻之地”,这就是这个巫术的名字。它是一个可以被称作是“伟大”的巫术,也是亡灵位面的进攻被终结在“荷世拉斯谷地”的原因。
以奥德里奇黎明巫师的实力,自然不可能阻挡整个亡灵位面的入侵。所以他祭献了自身,借以增强巫术的威力。
他以巫师塔为基石、以自己为牵引、以无数的巫石和资源为助力,发动了威能莫测的空间巫术——“虚幻之地”。
他打算把整个亡灵位面拉入到这个独特的空间之中,将这群入侵者彻底放逐。
当然,亡灵君主和他们的手下都没有束手就擒的打算。不过和广泛涉猎各种学识的巫师们不同,这群只擅长灵魂和死亡方面规则的敌人,没有太多应对空间规则的手段。
那几位帮助亡灵们打通空间壁垒的希尔族族人,不是不想破解奥德里奇的巫术,但是他们却无能为力。
“虚幻之地”没有夹杂任何其他的规则,有的只是纯粹空间规则。纯粹到,它根本不像是巫师构建的巫术,而是空间法则的投影。
因为规则构成的不同,即使是颇为擅长“时空学”的黎明巫师,也基本不可能找出破解这个巫术的头绪,就更别说希尔族的家伙们那所谓的“空间能力”了。
缺少了专业人员的建议,亡灵君主们的意见就很难统一了。
有的亡灵君主认为,应该及时切断和已经陷入“虚幻之地”的那部分位面的联系,以免将整个位面陷入到其中。
而有的亡灵君主则认为,应该加快亡灵位面对主位面的侵蚀,在“虚幻之地”尚未完全展开之前,把它破坏掉。
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电脑君耍小脾气了,唉,我只能默默地忍受。
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