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第5章 初入世界

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    清冷的凉意混合着淅淅沥沥洒下的小雨,滋润着枯黄的绿草,此时的阳光还是别样的温和,绿风季伦又一次吹抚大地,这是代表着生机,活力,以及春天的魔法之风又一次掀起它的魔潮!

    突然,平静的原野上一股扭曲晦涩的波动传来。遥远天空之上,掀一阵汹涌的云海,云层的激烈碰撞,产生一道道划破长空的闪电。随着空间的扭曲逐渐停息,阴云慢慢散去,飘飘洒洒的雨滴也渐渐停歇。仅余下残留的小水洼和湿润的空气证明着它来过。

    清凉的气息一点点是唤醒王秦虎沉睡的意识,猛然惊醒的他突然坐起身来,一手按住胸口,不住的喘息。脑海中不断回想的是那张满是鲜血充满疯狂和怨毒的脸,最后变成狰狞的对着王秦虎狂笑的纹身!

    愣愣的看着眼前这个陌生场景,各种前所未见的昆虫正到处飞舞,长有三对猩红大锷的蜻蜓型,正在撕咬着一只型足有自身数倍大小的青色蠕虫,更让人日瞪口呆的是那蠕虫像什么事情都没发生过一样,继续啃食着枯黄的野草。

    王秦虎看还到了一只类似于麻雀的鸟,凭借闪电一般的速度,瞬间将一条五彩斑斓的长角毒蛇斩成两半,同时锋利的爪子牢牢的抓紧战利品。

    紧接着,雀鸟一声哀吟,毒蛇扭曲的半截身躯飞溅出的鲜血,将雀鸟腐蚀出血淋淋的大洞。随即从空中倒栽而下,仅剩一半的毒蛇条比之前更居然又活了过来。开始享受这盛宴,让人瞠目结舌的是,这仅剩一平半的毒蛇居然依靠一口锋利的獠牙,短短半分钟便将雀鸟的残尸吞食干净。然后直接缩成团开始蜕皮了,不一会儿一条比之前更鲜艳,体型大了一圈的毒蛇吐着猩红的信子,隐没在草丛中,留下一条干枯的蛇蜕。

    雀鸟的尸体仅剩一堆枯骨和一滩血渍,那些浓稠的血液又缓缓流动,仿佛一只无形的大手在尽情的书写着,一行行诡异妖艳的字体出现在王秦虎眼前!

    “任务一:击杀不少于20只昂勃罗坚部落附近的绿皮,获取不少于500点积分。(注任务完成度越高,开启的任务二难度越大!)完成后,奖励一千积分,以及一点技能点!世界停留时间延长三天!

    任务二:未知,任务一完成后自动开启。

    任务三:未知,任务二完成后自动开启。

    任务一未完成,扣除1000积分,积分为负数时,将产生极其严重的后果!!!

    开启成就系统:成就一:绿皮杀手(绿皮什么的都去死吧!)获得条件,击杀50只绿皮。成就效果:对绿皮伤害永久性提升5%。注:此成就仅可在有绿皮存在的世界中发挥效果。

    成就二:荒野旅者(不想被吃掉,就要吃掉别人。)获得条件,击杀五只精英级别的野外生物。并品尝10种不同类型的精英级野外生物肢体。成就效果:对野外生物造成的伤害永久性提升1%,通过食物获得的回复效果提升5%。(吃了这么多凶残的东西你还没有死好吧,你赢了)注:对其造成的伤害,超过其总生命值的40%,才能被计算在内。此任务可以通过积累获得,并且可以在其他世界中发挥效果。

    成就三:我也有人喜欢。(言下之意就是你从来没被人喜欢过!)获得条件:在任意一个阵营中的声望达到崇拜。成就效果:获得所有阵营的声望获取速度提升5%。注:此成就与所有世界场景均可生效。

    在世界中完成一件,或一系列特殊而有纪念意义的事件,都有可能触发隐藏成就,未知的世界都等待着开拓者开发和探索!

    场景:战锤世界DC(DC指的是,矮人纪元)2985年。本场景为初始场景:第一幕,共一幕。场景难度:f(容易)。开拓者属于自愿进入,本世界为第一个世界,获得初始属性提升百分之百,痛觉削弱百分之五十,自愿停留时间提升百分之百。

    本世界为和平合作模式,无法攻击来自相同空间的开拓者。注:心中默念个人属性,即可开启个人属性栏,同时,已对身体进行特殊优化。场景开启时间:九分五十九秒。”

    王秦虎看完整段字幕之后,看看手臂上多出一个正对着自己狞笑的血腥色纹身,一个数字编号呈现出来:9601。一种难以形容的诡异感涌上心头。

    骨断筋折的手臂,现在又是的完好无损的模样!原本已经血肉模糊的脸庞,重新变得光滑!每次呼吸都剧烈疼痛的胸口也恢复正常,就连以前的老茧和伤疤都消失不见。好像那场惨烈的战斗,没有发生过一样。

    在心中默念个人属性,眼前突然闪出一个人物框:开拓者编号:9601,一级开拓者,

    力量八(五)据说专门杀猪有利于力量的增长,看来此言不虚。注:力量决定攻击的伤害和力量判定,主要体现在肌肉强度和肌肉爆发力。

    敏捷十一(五)从小钻山林捉兔抓鼠果然有利于敏捷的增长。注:敏捷决定攻击速度和移动速度,主要体现在,神经反应和身体控制上(包括攻击速度,和闪避攻击等操作)。

    体质九(五)吃哪补哪,野味吃多了果然强身健体。注:体决定生命值和物理防御,主要体现在身体机能和免疫力上。(生命值等于体质×20,但是不同的生命阶级,决定生命值的长短。小兵(普通)是体质×10,精英(优秀)是体质×20,头目(精良)50,高等精英(史诗)是体质×100,统领(传奇)是体质×200,首领(传说)是体质×500。防御力等于体质除以二,生命回复等于体质/10,每分钟。)

    精神十一(五)耐得住寂寞的意志力,果然比看*****靠谱。注:精神决定技能威力大小和能量抗性,体现在对能量的控制和自身的意志力。

    感知十三(五)野兽般的直觉果然靠谱,而你已经超过了绝大多数野兽。注:感知决定五官和直觉,体现在对危险的察觉,和对事物的感应。(唔…原来的9601死的不冤啊!)

    魅力,隐藏属性。注:魅力仅可通过,获得特殊的装备或者完成特殊的任务以及获得特殊的成就来增加。

    身体数据化:传奇专长,受到的所有伤害都以数字化形式替代,非战斗状态下,身体回复能力增强500%,免除所有要害,而是采用要害攻击的形式,即要害受到的攻击,会被造成百分之三百的伤害,身体个部位受到伤害超过生命值的三分之一时会出现残废,断肢,流血,眩晕,昏迷,濒死等状态。(也就只能欺下炮灰了。)

    天赋技能:破甲(被动)。技能效果:物理攻击忽视敌方5点防御。经过长时间的锻炼,能清晰的发现敌人的弱点。此天赋技能等级为c。(再好的鸡蛋也能挑出骨头。)

    天赋技能:追踪。主动技能:技能效果:凭借物体的残留以及对痕迹的分析与推理,能清晰的追踪人或者物。此天赋技能等级为b(一旦被我连黏上你就别想跑了)

    天赋技能:雷霆之力????(未激活)

    基础技能:

    基础远战四级,经过坚苦卓绝的训练,你已经能很好的掌握远程武器的使用,以及更好的发挥出其中的威力。

    基础近战四级,经过长时间的锻炼和使用,你已经充分掌握了近身武器的使用,并且能更好的发挥出其中的威力。

    基础陷阱三级,经过长时间的摸索和战斗,你能熟练的... -->>
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