千多人.
可玩家们至少死了一半!
可见其战力差距!
关键是新玩家们太钢了,在成建制的军队下进行死亡冲击,造成的伤害非常有限.
没有起到多大的效果.
攻击造成性价比很低.
等到新玩家们意识到的时候,敌人都已经打到了自己家门口了.
之后就很简单了.
焱鸡城的城门在敌人携带的攻城工具之下,没有坚持到十分钟,就被撞开了。
最为显眼的的就是那名荒猪城的肥肥统领,他可能练过横练的功法,肉身威力极强,他一个人就把城门撞开了一半.
玩家的攻击根本如同挠痒痒一样,无法阻止他。
灵猴城的统领也同样不一般,他是一名弓箭手.
箭无虚发,射谁谁爆头.
玩家们想去自爆都摸不到人家的脚趾头,轻功太强了.
弓箭手嘛,放风筝是基本功中的基本功.
一般玩家们都是放BOSS的风筝,没想到在这里被BOSS给放风筝了.
一个个顿时都气的不行.
疯狂的朝着灵猴城统领那个方向突进.
很可惜,都被人家给放死了.
这两个统领,每个人都干掉了过百名玩家。
杀债累累啊!
在灵猴城和荒猪城的敌人进入焱鸡城之后,战斗就转换成了巷战.
不得不说,巷战方面,敌人要熟悉的太多了.
玩家们虽然人数众多,但是还是活生生的被人家给玩死了。
根本来不及复活支援。
最后被人突破了城主府.
任务立即宣告失败.
"任务目标:守住城池,防止敌人占据己方城池。"
"任务奖励:猛虎城方位图,灵猴城方位图,荒猪城方位图。"
"如任务失败,玩家们将丢失城池的控制权,失去复活点。"
"任务进度:焱鸡城守卫失败,失去复活点,玩家失去焱鸡城的控制权,狂犬城守卫成功,地图将新增猛虎城区域."
在敌人踏入了城主府的那一刹难,城主府中的天道祭坛瞬间消失无踪.
死掉的玩家们全部都复活在了狂犬城.
九头蛇听到了系统的通知,叹了口气,果然预感成了真.
焱鸡城果然没守住.
看着这些骂骂咧咧在狂犬城内复活的玩家们,他扯过来一个听了听情况.
无奈的翻了个白眼.
人家守城战,你们出去送,活该你们守不住!
还好意思叫!
关键你们打的还是最强的荒猪城和灵猴城联军.
搞不清楚自己几斤几两么!
能不被人家突脸么!
这次新玩家们被人家揍成这样也好,起码不会再膨胀了。
不过,毕竟新玩家们人数众多,最后收敛了膨胀之心,还是弄死了不少敌人的。
听最后几个复活过来的玩家们说,敌人也就只剩下几百人了.
人家加起来四千的武者,干翻了你们四万人!
人家还有剩!
真...丢我们玩家的人啊!
九头蛇忍住没有吐槽.
不过...照这个时间看,好像正义执行要到达焱鸡城了呢!