轻而易举地就插入了李慕的农民军。当禁卫骑兵的长枪插穿最后一名农民军的时候,李慕甚至还在徒劳的操作。
“您的‘攻守兼备’任务失败,任务完成度9%,十秒钟之后您将自动退出任务场景。”
李慕一脸茫然地退出了任务界面,进入混乱之治那么久以来他第一次有了无从下手的感觉。要用5000名既没装备又毫无训练的农民起义军去面对千名装备精良禁卫骑兵,李慕站在儒生的院子里沉吟了许久,却一点头绪都没有。
犹豫了一下,李慕在付出了100两黄金后,又再次开启了任务界面。
这次出现在李慕面前的场景是一幅辽阔草原。李慕迅速打开了操作面板,此时面板上显示自己手里拥有的兵种仍然是农民起义军,不过数量却增加到八千人。而由于自己此时站在整个队伍的最后面,无法观察到对面禁卫军队伍的情况。
李慕习惯性地想放出云雀去侦查禁卫军部队的情况,却发现此技能已经被限制使用了。李慕又尝试了其他几个技能,但是他发现自己不光技能被限制使用,连乾坤袋都无法打开。也就是说他只有凭借手里战斗力低下的农民起义军去完成这个几乎不可能完成任务。
李慕依照上次操作经验,不再将农民军进行分组和列阵,只是拼命地将农民军阵形向中间挤压,直到农民军队伍中肩踵相接时,李慕才满意地停止了操作。在李慕看来,要想让毫无训练的农民军完成变阵列队,几乎是天方夜谭。与其在这方面耗费功夫,还不如将自己手中的八千人拼命地挤压,形成一个密实的整体。这样就算禁卫骑兵能突进农民军队伍之中,其冲击力也会减弱。接下来无论是分割歼灭,还是一拥而上都可以施为了。
但是当这次禁卫军部队冲击到农民军面前的时候,李慕又是一阵阵无力感。此时李慕面前的是大约三千的禁卫弓手。这些弓手以五百人为一排,整齐地排列成了六排。禁卫弓手行进到农民军前面约百步的时候就整齐地停了下来。
李慕挤压得结结实实的阵形着实为里禁卫弓手提供了极大的方便。当一片黑压压的弓箭向农民军齐射的时候,顿时农民军应声倒下了一大片。几轮箭雨之后,李慕的农民军士气降到了1点,直接溃散掉了。
“您的‘攻守兼备’任务失败,任务完成度15%,十秒钟之后您将自动退出任务场景。”
李慕一脸疑惑地退出了任务场景。这个‘攻守兼备’任务设定的战斗场景,禁卫军兵种似乎会发生变化,也不知道其中有没有规律可以寻找。
在交了100两黄金之后,李慕第三次进入了任务场景。这次战斗场景是一个据点攻防战。李慕以10000名农民军攻击2000名禁卫弓手守卫的据点,李慕在一件攻城武器都没有的情况下,硬生生地用无数的尸体堆积上了据点的围墙。但是由于后续兵力不足,李慕还是没能攻打下据点。
“您的‘攻守兼备’任务失败,本次任务完成度42%,十秒钟之后您将自动退出任务场景。”
李慕第四次进入任务场景时是一个边疆场景。李慕这次手中的农民军数量高达15000人,但是他还没有见到禁卫军就遇到了一场沙暴。这场沙暴直接让农民军的数量减少了三分之一。当李慕带领剩余的农民军千辛万苦地从沙暴中挣扎出来时,禁卫弓手直接让他又回到了儒生的小院中。
李慕一次次地进入任务场景,一次次地从任务场景被理清出来。渐渐地李慕总结出了一些场景切换的规律,也明白了禁卫军和农民军数量变化规律。
在反反复复失败了一百场之后,李慕终于确定了自己对于这个任务的推断。
这个名为“攻守兼备”的任务一共有两种战斗模式,一种是自己率领农民军主动攻击,一种则是组织农民军防御禁卫军的进攻。而任务中的场景则多达18种,除了平原、沙漠、草原、据点等常见场景以外,还有海河、山区、废墟、沼泽等特殊场景。至于李慕手中的农民军数量和禁卫军种类数量也是有一个固定比例的,也就是说当农民军数量增加时,禁卫军的兵力也会相应的提高,而且据点、攻城武器等也会计入战斗力之中。根据李慕的推断,这战斗力之比大约在1比3左右。
在总结完这些规律之后,李慕就没有再次开启任务。他站在儒生的院子里思考了良久,然后直接开启了智能NPC托管系统下线了。
李慕需要寻找一名专业人士来验证自己的想法。
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刚回到家就急急忙忙打开电脑码字,迟来的更新,抱歉了!(未完待续)