已经是极限。剩余的,眼看便要落入营地中央,到时候,不要说货物的损失,金角佣兵团能活下来几个人都是未知数。
“休想!”科伦尔大喝一声,身上升腾起某种魔兽的影子,同时营地中其他的尚有余力的战士和法师,同时默契的向科伦尔身上丢各种各样的增幅法术。
多重buff叠在身上的科伦尔此时前所未有的强大,挥舞起手中的重剑,横扫天空,凶戾的剑风席卷了整个营地上空,方才如同山岳压下来的法术雨,顷刻间便如同秋风扫落叶般,清扫了一个一干二净。
“不愧是金角的团长,啧,真是威风,不知道如此重负,你还能撑多久?”黑衣人的声音从四周传来。
多系增幅法术的叠加会给承受者带来巨大的负担,即便之前科伦尔施展了魔力投影。法术增幅不能长时间维持,对身体还是精神都是巨大的负担,要不然,自法术改革之后那里还有法师的地位。
众人连影子都没有看清,科伦尔的踪影便消失了,然后地面蓦然一震,树林中某处突然炸开。
“杀掉你足够了!”科伦尔不知是何种速度越到了对方的阵营中,并且在第一时间找到了对面头领的位置。但是黑衣人的头领依然躲开了,或许他自己都没有反应过来,只是忠于身体的求生反应,在那一瞬间闪避开来。
“是吗?”话音刚落,一道手臂粗的柱状黑色冲击波掠过黑衣人身侧向着科伦尔袭来,速度极快,在寻的眼中只有一道残影。
和黑衣人说话,分散了科伦尔注意力,而且黑衣人还将攻击挡住,使得他没有反应时间,眼看就要撞上,科伦尔连忙一道劈砍,将其格挡开。巨大的力道把科伦尔带向一边,狼狈的滚了好几圈。
趁他病,要他命,早就守在一旁的其余黑衣人中爆发出凌厉的攻击,招招直至要害,但科伦尔依然没有惊慌,冷静迎击,凭借丰富的缠斗经验,以及暂时获得的实力,帮助他轻松从围攻中脱离。
“我说过我要你的命!不管你是谁!”科伦尔大吼一声,径直冲向了黑衣人的头领。那人也不惊慌,举起法杖和科伦尔战在一起,没看出来这样一个家伙,还是一个近战法师。所谓的近战法师便是指以近战为攻击途径的法师,从本质上来说,近战法师和战士还是有区别的。
既然提到了,那我们先暂停一下,讲一下近战法师。
战士主要的力量体系还是斗气,虽然在魔法改革之后,魔力和斗气可以融通共存,但是依然代替不了斗气,就像战士即便是在以前也无法代替法师一样。
近战法师和寻常的元素法师不同,他们主要修习增幅系、变化系、元素附魔系、魔力变化学、法术吟唱学。增幅系的法术精髓在于对法术威力、法术特性、自身体质、速度、武器强度等等之类的强化;变化系在于改变魔力的形态,甚至是魔力的性质;元素附魔,顾名思义在物质上附加元素力量,仅可用于攻击也适用于防御;近战法师学习魔力变化学了解魔力本质,其目的是为了在战斗中更加流畅快速的构建法术模型,要知道,近战法师的战斗节奏和战士很接近,若是跟不上节奏,或是不能掌握自己战斗的节奏,落败不过是早晚的事情。最后那个法术吟唱学,主要是因为成为一个近战法师的基本要求便是能够默念咒语,在战斗中一丝一毫都不能大意,念动咒语,终究还是会影响气息,而翻转腾挪、跑跳踢打这些,都需要气息的支持,一口气散了,气力自然也流了。
因此,近战法师一般都会使用法杖而不是魔杖,两者之间的区别在于,魔杖更像是哈利波特中使用的,短小精干便于携带、隐藏,而法杖却和甘道夫手中握着的差不多。
近战法师们在学习以上知识的同时也会去学习更加基础的东西,比方说剑术、骑术、枪术、体术。近战法师也是在魔法改革之后的产物,目前已有近战法师将要取代战士的呼声。只是真正明白近战法师的学者们都对这种说法嗤之以鼻。