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第六十八章 攘外与安内

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逼出“初音之城”,那玩笑就开大了……终于确定自己以后在倒下挂掉时不会被送到系统接下来将随机帮他选取的异“城”他乡进行复活的萧野,端的是长舒口气,心头悬了半天的石头终于落地。

    总算没玩大,从此以后,就是“初音之城”的人了。

    《无痕》这个游戏,据说主线是“冲突与融合中进化的文明历程”,这个主线很抽象,里面的含义放在现实世界里不难理解,但作为一个网游却显得很玄乎,至今,都没听说有哪个玩家触发过真正的主线剧情。而作为“相关设定”,《无痕》的世界在地理上模拟现实世界,但在区域设定上则被划分为与现实世界不完全相同的9大区域、81小区域。9大区域分别对应七大洲,本来应该是除了南极洲之外的6个区域,但由于在亚洲区东端,有三个现实中的国家人口密度及玩家基数都实在远胜其它洲,所以,出于大体上的平衡考虑,亚洲区连同玩家基数小的大洋洲区域,又被先统合、再划分,最后被分成5个**区域,分别是太平洋上的某岛国、某半岛南端棒子国及澳洲以及其它小型国度所组成的东太平洋区,不过这个区由于澳洲玩家实在太少,所以又通称日韩区、包括中国全境和外蒙以及在开服前脱离原本设定的东太平洋区主动申请改变设定临时加入的北朝鲜的华夏区、南方的印菲区、北方的俄区、阿尔卑斯以西统划到一起的阿拉伯区,9大区在玩家数目上相差并不太大,不过如果再考虑到对游戏的金钱投入能力的话,北美区及欧洲区显然还是相对较为强大一些。

    另外,《无痕》里各大区内,还有小区域的划分,在同一个大区内也制造了冲突,或许这也是为了迎合主线“冲突与融合中进化的文明历程”吧。在华夏区,《无痕》各小区域的设定背景是以春秋战国和三国为背景再加以改编,形成的秦、楚、齐、晋、魏、蜀、吴、越、朝、蒙10个**的npc王国,其中楚国主城襄阳,下属6个二级主城、18个三级主城,不同于古楚,而在东太平洋区,则主要按照日本战国为背景,连同其余国家,也被分为了7个**npc王国作为“小区域”,同样在欧洲区、美洲区,也都有相应的npc王国划分,这样一来,再加上各小区域都有玩家数量上限的限制、达到限制后该小区将会“闭合”、后来的玩家会被随机送到别的小区,所以各个小区域里的玩家数量大体上也不会完全失衡,像楚国这种,即使因为人气太火爆而各个主城都被挤满了,也仍然装不到全华夏区的超过四分之一的玩家,大区人数越多,大区内的小区域数目也就相对越多,这样形成一种小区域的大体平衡。而在国境开放前、国战开启之前,各个大区内部、各个小区域的玩家群体,谁能率先帮助npc实现大区内的统一以准备接下来的国战,也就是前期城战的焦点了。据说npc王国被灭的小区的玩家们,在被灭后的相当长的时间里都会“享受”到严重的“负状态”作为“亡国奴”待遇,而大区被灭的话……

    套用一句争议很大的话来说,那就是“攘外必先安内”,这下子,看谁先完成“安内”、也看谁先被“安”、谁一直坚持到最后都不被别人“安”。在最后关头终于在三级主城“樊城”找到落脚点的萧野,现在真的是长舒口气——不管怎么说,楚国现在看起来是华夏区10个npc王国里最有前途“安”别人的一个。

    “嘛,嘛,幸好晚上吃饭的时候小雨随口提起过襄阳城已经人满为患、她还是跑到云梦城才找到落脚点,”萧野以手抚额,“不然的话就真惨了……”

    女孩子自从前一年高中早早毕业后就一直在家照顾母亲了,直到最近由于从萧野那里拿到了几百万块钱、医院对“大户”有特别护士专程照顾,才能安心地也多来游戏里逛几圈。上午的时候她曾经想起当初她看到萧野时萧野才30级,在感到诧异之余提议让自己的姐姐来带他练级,不过萧野可不想被其姐盯上、然后发现他变身的端倪,于是果断找借口拒绝,甚至连女孩子自己协助他练级的请求也一并回拒了。而因为最近常扯谎、找借口的水平大幅提高,所以女孩子即使一再被拒,竟然也坚定地相信了萧野的理由,于是连负面情绪也没多少,一脸笑意地进游戏找其姐练级去了。

    “这孩子,太嫩了些,”萧野当时暗暗感叹,“要是其姐像她一样好骗那就好了……”
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