r /> 打野帝道:“我还不清楚对面的打野在什么地方,也许久在离我不远处的三角草里,所以我先蹲一下,看看他出不出来,要是他敢出来gank我们的上单,我们就可以反打一波。这就叫反蹲。”
闻言,刘松年点了点头。他明白,gank不是那么简单的事情,一是怕有眼,假如这里有对面的眼,自己方打野的行踪就暴露了,自然也就gank无果。二是怕对面打野算到了我们会去抓哪条路,提前在这里埋伏好,等待我们打野的到来。这就是反蹲。
在没有视野的情况下能否反蹲成,就要打野的个人判断了。这就是意识。
而打野帝这里则是坚信对面的打野肯定就在不远处,所以提前在这里埋伏好。等待对面先忍不住动手。
由于观战系统是有时间延迟的,所以刘松年也无法指望外面的观众能提供什么有效的情报,也许现在他们才刚看到打野帝开始打第一个buff。
“等的差不多了吧?都20多秒了,不如我们先上?”刘松年看了看上路的兵线,还算可以,现在gank配合上单,是有机会成功的。
打野帝摇了摇头,道:“不急,再等等,贸然出去万一被反蹲了,一旦送了一血(全场第一个人头),上单就容易被滚雪球。”
“滚雪球是什么?”
“就是死了一次以后,对面得到了你的人头,也就是额外的300块钱,由此之后通过经济和等级的碾压,不断扩大优势,让你永无翻身之地的意思。”打野帝道,“而假如这波打亏了,我要是再想帮上路挽回劣势也就很困难了,因为我们的上单肯定打不过对面的上单了,要是又被反蹲了,2v2我们毫无胜算。所以这第一波尤为重要。”
刘松年微微颌首,看来这打野位置,自己要学的东西果然还很多啊。
看到我们的上单皇子正在不停地补兵,也就是在对面小兵残血的时候,通过一下普攻击杀掉对面小兵的过程,就叫补兵。每一个兵都价值18—20以上的金币,大概15——20个兵就相当于一个人头的价钱,所以补兵这项基本功是否扎实,也就成为了高手与普通玩家最大的差距。
目前的合格标准是20分钟200个兵,而皇子目前在3分钟的时候才补了7个兵,被对面上单压制了差不多10个兵这样(由于出兵时间是1分30秒,所以每分钟实际要补的兵将大于10个)。
由于皇子是近战英雄,有效攻击范围只有175,而他的对手,对面的上单狂暴之心凯南却是一个远程英雄,有效攻击范围有550,所以在线上的时候,皇子几乎每打一个兵都会被凯南偷着普攻几下,虽然每下普攻的伤害不高,但是被打了很多次以后,也是非常伤的。
也就是因此,在线上皇子处于一个被压着打的状态。虽然说皇子有一个强势的突进技能,但是凯南的走位非常猥琐,皇子几乎没有机会先手上去控制凯南。