好了杀手出现时立马撤退的准备,一边不忘应付治疗过程中出现的即时反应事件,显得得心应手很有经验。
“这么说来,那杀手还具备了一刀斩的能力?”
听完月满轻风的描述,撒子哟吹了个口哨,有些满不在乎的道:“应该不是无限制使用的能力吧,不然他就无敌了。”
他显然对月满轻风的幻化卡更感兴趣,特意问了一下德怀特费菲尔德的能力。
“牛逼啊!正好楼下有两台故障的发电机,我哥们现在一个人在那边修理呢,治好你的伤势,咱赶紧也下去修吧。”
月满轻风见自己的能力总算是有了用武之地,内心也不禁变得亢奋起来。
……
安生在撞到那个杀手的怀里后,只觉得触感坚硬,撞得他眼冒金星,就像是一头撞在了一块岩石上一般。
同时,被撞中的杀手一动不动,并没有趁机对他发动攻击。
安生反应过来后,像是触电般弹开,转身就跑,但没跑出去几步,他忽然听到身后传来了一声轻微的‘咔啦啦’声响。
他诧异回头,发现在皎洁的月光下,不远处那个头戴白色面具,身材魁梧的杀手像是石雕似得僵硬在原地不动,居然开始从头顶不停掉下泥粉,接着,杀手的面部也出现奇怪的龟裂纹路,伴随着龟裂纹不断扩大,最终他的身体轰然破碎,变成了地上的一摊碎石。
假……假的?
安生震惊了,他还是第一次见到这种神奇的能力。
眼见没有什么危险,他这才小心翼翼的走上前查看,掸开地上的碎石块后,地面上露出了一个简易的三角形符号,一股淡淡的墨绿色光芒正在缓缓消散。
这是……陷阱属性分支技能?!
杀手的陷阱属性对应的颜色正是墨绿色,杀手在释放该属性技能,以及设下的陷阱生效时,都会同时出现相应代表色的光芒。
安生也算是个老玩家了,对游戏中这些基本的设定相当熟悉。
这个陷阱的功效只是变出一个石质的分身吗?
除了吓一吓人之外,好像并无其他作用……
安生查看了一下自己的意志力,三格意志力还完好的浮现在他的视线内。
接着他又查看了一下自己的装备栏,他右耳上的那枚银色耳环是一件可以抵抗一次惊吓的道具,但特效在每局游戏中仅能发动一次,刚才被杀手的石头分身这么一吓,耳环的特效已经自动生效,如今特效的说明文字已经灰暗,无法再动用。
还好有这件装备在。
暗自舒了一口气,安生又想到了那个一遇到危险弃自己而去的队友,顿时感到有点气结。
妈蛋,一点留下来扛刀意识都没有!
分明动用了幻化卡,生存属性肯定得到了提升,他应该比我们这些普通玩家耐揍多了。
好在只是触发了一个惊吓陷阱,并没有什么危险……
但就在这个时候,头顶的防火梯上传来了一声凄厉惨叫。
笨蛋吗?那杀手就追在我们身后,你还往楼上跑这不是去找死?
安生无奈的摇了摇头,觉得这个队友真是愚蠢到家了。
想到刚才队友那么无情的抛下自己跑了,他心里自然不太爽快,连带着返身回去援救队友的打算也没有了。
不是土豪幻化卡玩家么……呵呵,就让你瑟,我倒要看看你能在杀手的追杀下坚持多久。
这么羡慕嫉妒恨的想想,安生连小队界面也没去查看,头也不回的朝着钢铁厂主楼大门走去。
但他不知道的是,就在他拐过弯没多久,那名头戴白色面具,手持双刀的杀手便紧跟着来到了他原先站立着的位置,然后从拐角后面探出半个身子,寂静无声的,就那么远远的注视着前面那个对自己被追踪一无所知的逃生者。
……(未完待续。。) </p></div>