,魔法侧的装备和能力都会受到限制。
这一点也是最重要的一点。
将直接决定玩家的技能和装备配备。
如果武器经过附魔,那么除了基础攻击之外,附魔所造成的额外伤害将受到限制,至少是大打折扣。
一些魔法类的技能效果则很可能会被大幅削减。
然后是副本的难度,和前两次一样,基础难度为普通,但是存在触发特定线索造成难度上升的可能性,提前知晓这一点,玩家会的选择会来得更加谨慎。
最后就是副本的人数和合作型类型,这倒是让许乐稍微地松了一口气。
如果第一次副本能够提前获得信息,知晓这是一个对抗类型的副本,那么新手玩家也不会一面倒地被老人屠戮得几乎毫无还手之力。
现在看来,那一次副本,优劣势实在太悬殊,新手玩家们唯一可以凭借的就是森林复杂危险的情况和提前完结的第二主线任务。
但是很倒霉的是,那一次的副本中恰好又出现了有着探索能力的玩家,所以从一开始就几乎注定了新手玩家团灭的就结局。
现在回想起来,除了自己足够小心,判断没有出现太大失误之外,的确还是有不少运气的因素里面。
而第二次任务,包括即将到来的第三次任务,看来都是属于合作类型,至少不会让他在对付敌人的时候还要小心自己的身后。
但是,整整8名玩家参与的队伍……比之前的第二次副本还要多得多!
游戏并没有明确提到这一点,但是人数越多,会不会造成副本的难度越高?
再次浏览副本信息提示,许乐也发现,虽然提示的内容一共有三条,而实际上,关于游戏的背景和主线却是一字未题。
“果然……即便是支付了积分,也还是无法获取副本的核心内容。”
不过这也不算出乎他的意料,毕竟一分钱一分货,指望贿赂一下系统就让对方把东西全掏出来确实有些不太现实。
既然是科技侧的副本,烈酒凶器的破魔属性基本上就成了摆设,但因为它本身就一件完美品质的武器,至少在基础攻击方面有所不会受到太大影响。
而自己的其他几个主要技能,似乎也并不太受到魔法侧的限制,总体说来,副本的类型变化对自己影响不大。
除此之外,他的手中还有一些点数和积分,在知晓了副本的类型之后,也可以针对性地进行一些准备。
这样想着,许乐重新打开商城界面,这一次他带着目的,目光直接奔向了偏向科技侧的物品。
1型手雷,属性,武器、爆炸物,品质,精良,可瞬间在直径十米范围内制造强大的杀伤力,使用需要e级以上技巧专精,售价300点。
手雷的威力,许乐在第一次副本之中就有充分的见识,虽然是一次性使用的物品,但售价仅仅只要300点,相比动辄数千点甚至上万点的武器,性价比算得上相当高了。
而且这种物品似乎并不难获取,许乐在商城的列表上,看到了几乎整整一排不同玩家出售的该物品。
除了1型手雷之外,还有一种威力更高的2型手雷,同样是精良品质,爆炸的范围和威力都要更大,售价则是500点积分。
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