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第十七章 战场

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    第三个人从木屋的后方走出,如果许乐现在在这里,一定可以从声音中听出,这就是那个在对讲机里说话的人。

    比起他的同伴,这个人说话的方式很简短,嗓音也很奇特。

    每个字都给人一种无形的压力。

    他穿着一件黑色的背心,魁梧的肩背和手臂上露出大片纹身,看起来像一条斑斓的毒蛇。

    和猿猴一样,毒蛇也正是他在游戏中的代号。

    他虽然不具备小个子男人这种直接追踪目标的技能,但是却掌握了另外一种同样在丛林中十分有效的技能侦查。

    一般人很难猜到,以他这样高大魁梧的身形,居然还有很高的感知属性。

    和“追踪”一样,“侦查”也是一个需要高感知为学习条件的技能,这本来是毒蛇的底牌,但是这个时候却只能不情不愿地翻开。

    事实上,《全境入侵》游戏中关卡的类型,大致被分类四大类。

    现实侧、科技侧、魔法侧、神秘侧。

    与其说是四种分类,倒不如是四种偏向,因为每个副本往往不是单一的一类,更多的则是同时具备两种以上偏向的复合。

    比如眼前的这个末日世界,总体属于科技侧和现实侧的复合型世界,仅仅就当前关卡所涉及的一小片森林,更多地属于现实侧。

    现实侧的副本,整体难度最低,对于玩家的实力限制也最大,多针对新人开放。

    而公认最让人头疼的副本,永远都在魔法侧和神秘侧。

    这倒不是说敌人有多么厉害,最大的困难在于它的神秘莫测,难以捉摸,任务场景中充满了莫可名状的恐怖和难以防备的陷阱,就算实力再强的玩家,如果无法破解其中的规律,也很有可能导致任务失败。

    而感知这种偏向神秘侧的能力,在这样的关卡中能够很好地发挥作用,一些高感知的玩家,甚至能够提前预感到危险的到来。

    这也导致了高感知属性的玩家,在神秘侧的团队任务中相当地抢手。

    毒蛇的感知属性当然还没有达到预知危险的程度,只不过,“侦查”这个技能,应对现在的状况倒是绰绰有余。

    只见他微微眯起眼睛,眼前的森林顿时化为一片灰色的重叠的虚影。

    侦查技能发动!

    侦查技能发动后,周围的任何细微变化都无法逃过他的感知。

    眼前灰色的树影中,出现了一道道散发着微光的痕迹。

    痕迹杂乱无章,有一些很明显是野兽的足迹,但是在其中却有一连串指向前方的脚印,周围的树木上也有散发着微光的痕迹。

    毫无疑问那就是目标所留下的踪迹!

    脚印间距很大,显示着猎物正在快速移动。

    猿猴侧头看着毒蛇,虽然不明白对方究竟在做什么,但是也能感觉到,同伴正在展开某种技能。

    技能,也是玩家最大的秘密,相互打听是绝对的禁忌。

    所以他并没有多话,只是在一边冷冷地观察着。

    许乐在森林中快速地移动着,1.7的敏捷属性,几乎高出常人一倍,让他的行动迅捷而高效。

    很快就和木屋拉开了相当一段距离... -->>
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