还有这种事情?
双方都用电磁波,双方都躲不开电磁波,双方都陷入麻痹状态。
可惜卷卷的特性是逃跑,而不是柔软。
假如是柔软特性,那么就不会被麻痹,柔软的身躯能防止进入麻痹状态。
逃跑特性擅长逃跑,也不是全然无用,至少在被黑眼神、缠绕等限制技能控制干扰时,逃跑特性就能发挥作用,这时候依然可以逃跑或者使用接棒离开,逃跑特性会使卷卷很擅长寻找被困住时的漏洞。
现在,双方训练家都感到意外。
第三个指挥命令再度下达,终于不再撞车。
“二连踢!”
卷卷耳轻轻松松一跳几米高,几个纵跃,呼吸间来到多边兽面前,双脚还在半空中,就像老鹰一样的连环踢出去。
“速度互换!”
多边兽这个时候用了一个奇妙的技能,一片光芒笼罩住两只精灵,在它受到卷卷耳的攻击时,双方各自的速度突然被调换。
糟糕!
海桐看到对面使出这一招,顿时知道不妙,如果系统匹配没问题的话,双方等级相差最多10级左右,那么根据种族值,卷卷的速度种族值是85,3D龙是40,各自又都使用了一次高速移动,交换之后肯定是卷卷亏本了。
同时,他还猜想到另一个可能性。
也许这家伙还有力量互换和防守互换……海桐看向对面的塔山康,只看到一张臭脸,可是透露着一股气定神闲的感觉,使他心里不妙的预感越发明显。
3D龙可以通过灌输技能机器的资料,并且借此非纯粹血肉生物的电子生物精灵特性,它能学会大量的技能之后,除非被格式化或者删除数据,否则无论过去多久,3D龙都可以像上一次那样稳定使出所学会的技能,不像普通精灵会因为一个技能久了不使用,而导致被遗忘掉。
如果对面塔山康不是傻子的话,换成自己,海桐也肯定会在得到一只多边兽后,尽可能的让它学会所有能学会的技能,让它拥有一个海量的技能库。
有这个前提在,海桐更加肯定自己猜测到的那个可能性,并且假设一下场景。
假如卷卷使用变圆提升了物理防御能力,然后对面3D龙攻击,然后他这边使用接棒,让思思或者娜拉上场,对面3D龙趁机使用防守互换,那么……大亏特亏!
“接棒!”海桐不再迟疑,卷卷被互换速度后,速度已经不如3D龙,干脆利用接棒只传递强化能力阶级的效果,让接棒上来的精灵可以享受到高速移动的速度能力阶级强化,又取消掉被互换速度后的低速度状态。
塔山康有点儿不爽,他还以为对面还会继续强化再接棒,那样的话,他就可以让3D龙使用力量互换或者防守互换的变化技能,巧妙的转换双方能力,使得3D龙白捡对面的强化效果,他也不知道对面会接棒换上什么精灵,只好装出冷酷的声音喊道:“多边兽,三重攻击!”
海桐一只手拿着精灵球收回化成红光返回的卷卷,另一只手则释放出另一只精灵,此时听到对面的喊声,思绪一跳,心想这只3D龙该不会45级了吧?
在精灵图鉴上记录着关于多边兽自然成长过程中,应该是达到45级左右的身体素质和战斗力等综合实力等级,才会领悟学会三重攻击,但如果资质优秀或者使用技能机器的话,也可以提前学会。
——
海桐思绪非常快的根据现在战场上所有信息,进行对塔山康和塔山康精灵们的“构图”,将他脑海里的“沙盘”模型更进一步的丰富,当掌握的资料信息越完善,那么制定相应策略的时候就越轻松,在双方实力差距不远的前提下,双方哪一边“全知”,那么胜算肯定极大。
刚刚登场的奇鲁莉安可避免地被三重攻击打中,但也许是海桐这一场的运气没有太差,至少三重攻击附带的技能效果都没有生效。
【三重攻击,一般属性,特殊攻击,威力值80,用3种光线进行攻击。有时会让对手陷入麻痹、灼伤或冰冻的状态。】
对面会怎么做?
海桐不知道对面是会继续攻击还是使用变化类的技能,因为没有比较明显的征兆,可以供给他判断,现在只能够像猜拳一样55开。
“奇鲁莉安,影子分身!”
海桐原本想要用替身的,但是假如对面又是攻击的话,那么替身就等于白用了,而且要知道影子分身这个技能并不像游戏里面,假如在游戏里面使用影子分身的话,那么效果就是增加自己的回避率,也就是提升闪避率,现在在这个精灵世界的现实里,使用影子分身这个技能,这事就像是字面的意思一样,运用特殊的能量在自己的身边制作更多的幻影。
至于分出来的影子有多少个,那就要看使用者的能力以及对这个技能的熟悉程度。
奇鲁莉安一下子分出了5个影子,加上她的本体,就是场地上一下子刷的一声,一排整整6个奇鲁莉安出现在多边兽的面前。
塔山康一点也不慌张,立即指挥道:“多边兽,使用放电。”
【放电,电属性,特殊攻击,威力值80,用耀眼的电击攻击自己周围所有的宝可梦。有时会陷入麻痹状态。】
多边兽悬浮着靠近对面的奇鲁莉安,同时他的身体里涌出了大量的雷电电光像是受到牵引一样,一分为6,扑向六道奇鲁莉安的身影。
幻影分身没有攻击力,而且也很脆弱,随便一道范围性的攻击技能,类似放电这样就能破解,这分叉的电光一下子啪的一声打碎了其中的五道身影,最后一道电光则结结实实的打在了本体的奇鲁莉安身上。
白白挨了一次打,但是海桐并没有觉得亏本,他主要的意图是试探,现在思思使用影子分身很好地完成了一次试探,试探出对面要继续的进攻。
既然对面是选择进攻,那么就不会再使用变化类的技能。
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