普通奖励之后是特殊奖励。
杀死最后的母体,也就是那个祭坛上的大怪物,得到C级元素1个。杀死邪神,得到B级元素1个。
B级剧情的真正最终BOSS杀掉后,奖励B级元素,陈燃查询了一下主宰的奖励系统,这已经是很高的奖励了。
想要获得B以上的元素,得先进入更高级别的冒险,或者人为制造达到A标准的难度也可。
比如,引发陈燃邪恶的T综合病毒变异,并且跟最后邪神结合,那就是上古生物的载体,配合上古生物的能力,跟萨麦尔分身降临几乎划等号,绝对够A级难度。
最难得是陈燃的‘博彩’事业成功,杀死林彤彤,满足了六个条件,1,本人愿意。2,不违背伦理,就是说陈燃的做法可以理解成安乐死一类的解脱。3,造成事故发生的主要凶手死亡。是小怪干的,那小怪哪怕是只老鼠,你得把它找到掐死,是自己人干的,那这个人最后必须挂掉。4,非故意施为。主宰有判定,要是一帮人故意设局,制造这类事件,那是不算的。5,确实有帮助解脱的需要。人家本来没痛苦到那份上,你说,我帮你OVER生命,喀吧!掐死了,那不行。6,满足死者一个愿望。
满足这六条,陈燃成功获得特殊元素,纯度B灵魂宝石1颗。当然,这只是获得灵魂宝石的方法之一,主宰空间里有许多不为人知的潜规则,只有你触发了,完成了,才会得到相关的部分或全部信息。这就需要冒险者多想、多尝试了。
作为第一次揭开神秘面纱的稀有物品之一,灵魂宝石的作用有三大类:
1,材料,不用说,能用到灵魂宝石做材料的,不管是魔法还是其他什么器具,都不是用牛叉就能形容的了的。
2,元素替代,灵魂宝石根据纯度不同可以顶替元素使用。B纯的等于A级元素,A纯的等于S级元素,S纯的那是圣魂,可代替的物品是???,陈燃他们这些冒险者的等级是不够资格查询的。
3,兑换积分,B纯的灵魂宝石可以兑换积分20000,非常夸张的一个数字。C级别的是10000,D级别的是5000,没有比D更低的,D级纯度已经是最拙劣的灵魂或不完整的灵魂才能凝聚的,要想得到这样的灵魂宝石,从某种意义上讲,难度跟获得A以上纯度的一样困难。
最后一个大项就是器械和材料收获。
同周漪绑定的液态装甲,是可进化的基础道具,属于半永久性防具类。
跟李珂绑定的影衣同样是可进化的基础道具,属于半永久性效果类。
跟李珂绑定的暗焰剑,不可进化道具,半永久性武器类。
李珂和陈燃分别得到的两种蚕丝属于B类的特殊材料,非绑定,主要用于制造软甲、绳索等物品。
而捕获的虫子样本属于特殊生物,可以饲养,也可以作为魔法的材料或培养成魔性生物。比如召唤蜂群什么的。
同陈燃绑定的魔典,就是那本由邪神变化成的魔法书。正是依靠它的魔力,周漪和李珂获得的武器防具才得以成为完成品,被带出寂静岭。这本书是记载了曾经的创造天使、后来的地狱七君主之一,萨麦尔魔法的典籍,它不仅仅是学习黑暗魔法(以后简化成‘黑魔法’)的书籍,本身更是强效的魔法道具。
统计完收获,接下来就是如何消费。在消费观点上,三人的思路是一致的:实用的东西未必就是消耗积分最多的那个,适合自己的才是最好的。
主宰空间提供的消费主要有三大种,成长类,道具类,生活类。
成长类就是跟冒险者个人能力直接关联的消费,比如强化身体、学习技能等等。
道具类囊括了所有用于冒险的道具,从TNT炸药到传奇武器,从魔杖到激光枪,从增魔戒指到宇宙白兵战机甲服……绝大多数跟冒险相关联的器具都在此列。
生活类主要是指冒险者在主宰空间里消费的这类物品。当然,象金银、钻石等等这类硬通货以及其他一些物品也可以带到冒险中,不过兑换比率远不象在主宰空间里使用那么廉价。否则的话,带上三千多枚‘王冠碧钻’进到冒险里,往某国家首脑桌子上一扔,“把你的国家机器开动起来,替我如何如何!”发生这类狗屁倒灶的事绝非主宰想要看到的。
陈燃早在第一次进入主宰空间后,就通过软件将这里的各种消费路线更加人性化的进行了关联性罗列。而这次更是将三人的现实状况套入其中,各提出最优秀的10套方案以供挑选。
这10套方案不仅仅是从个人,更是从团体的角度分析,经过充分的考量,才慎重得出的,经过一个下午的研究讨论,最后终于敲定了其中一个。
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