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82.命数,以及真正的“修炼”

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前已成深海巨棺的海神宗,然后释放封闭的诡域。

    那么,在四月底,至少是四月二十四之前,这座琉璃岛至少会没事才对,但这些骷髅是怎么回事?”

    他飞快地在琉璃岛上漫步,绕了一圈,没有看到任何船骸,也没有打斗的痕迹,一股浓浓的疑惑冲上他的心头。

    这里究竟发生过什么?

    而忽地...

    那些骷髅开始手舞足蹈地跳舞。

    一起拍手。

    一起跺脚。

    宁宝:开心。

    夏元:“别玩了,我们去下一个岛。”

    宁宝乖巧地收回了掌控,让那些缠绕死气的小骷髅疑惑地在周围走来走去。

    而这时。

    夏元视线前忽然又缓缓地浮现出一行状态:

    【夏元】

    【初级命数:93(画皮)】

    其他的功法,境界,全部都被这一行数据压在下面。

    夏元本来已经迈出的脚步已经停下了,他忍不住自喃道:“这是什么?”

    看起来很直白。

    就是自己还可以“死”93次。

    而显示的契机,估计是宁宝和他的羁绊形成,而造成的触发。

    但是这忽然出现的“初级命数”意味着什么?

    为什么会专门的显示出来,甚至会比其他的一切排序更上?

    夏元早就发现了,他的状态栏会按照优先度,把对他来说最重要的东西进行“置顶”。

    这意味着...

    “命数”对他来说,已经超过了“境界”“功法”?

    “不对,这是怎么回事?”

    夏元仔细看着自己此时的状态,果然,状态还在继续变化,大体来说是分成了两个小区间。

    ...

    上层区间以血红色字体显示:

    【夏元】

    【境界:???】

    【初级命数:93(画皮)】

    【天赋1:暴君:镇压,锁定,降临(心境巩固已完成)】

    【天赋2:隐士:洞察,占卜,画皮(心境巩固——需三年零三个月)】

    【羁绊1:君与后——与宁宝一起行动,可以进入无消耗状态,持续三分钟,每天一次】

    ...

    下层区间以普通的黑色字体显示:

    【夏元】

    【境界:地锁四重】

    【功法1:无心剑道(一轮):蛛妖4-千步;缩地成寸3-一步十里】

    ...

    “上层的是超凡的自己?下层的是身为学子的自己?”

    夏元大概明白了。

    他虽然还是“地锁四重”,但这只是身为学子状态的自己。

    自己另一重的力量显然已经进入了另一种“评估的范畴”,但也许因为暴君这种逆天的天赋存在,所以境界无法评估?

    他细细想了想。

    在之前,他与诡异巨尼拼杀时,与其说比的是力量,不如说比的是谁的命更多。

    他的命多,他撑过了五分钟,这才赢了。

    但假如说自己没有画皮呢?

    估计那一次就死了。

    即便后来他已经锁定了最前的诡尼,获得了压倒性的优势,他依然额外付出了一张画皮的代价。

    这意味着什么?

    这意味着,即便他一开始就锁定对了诡尼,但如果没有额外的“命数”,他还是死了。

    那么...

    难道说在这种评估里,最重要的并不是境界,而是命数,因为一旦达到某种地步...所有恐怖存在都已经默认为可以秒杀对方?

    至少在高端,有相当一部分是这样吧?

    那么,修炼,或者说去获得命数,比一切都重要?

    那么,评估强大与否的指标,已经不再局限于你的力量,而在于你死了之后能爬起来多少次?

    这才是真正的“修炼”方向么?

    夏元做出了推断,他站在海岛边缘,只觉着,可能一个新的、完全不同于凡尘学子的诡秘世界,正在向着他缓缓打开。
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