当夜无话,第二天陈天材掐着点来到了索尼路,没错,这条路就是索尼的本部所在,在东京最繁华昂贵的银座附近。
陈天材在会议室里等了一会,当初在E3和他洽谈的宫本先生就带着几个人来到了会议室。
索大法是一个庞大的企业,所以行事颇有些古板,但古板也算是严谨,整个商谈流程比较繁琐,陈天材也就一直处在看文件,提问题,然后商谈的阶段。
对于这种商业谈判,其实陈天材并不算专家,不过他从小耳濡目染,有老爹做榜样。
因此他掐准了仔细看合同,缓慢签字的步骤。
但其实索大法的条件并不苛刻,在加上游戏业的水其实并没有表面那么深,索大法和赞歌网络目前就是签订了游戏登录平台的合同。
合同里都是宫本这帮人签了无数遍的东西,陈天材事先也了解过,因此看到没有出入后就很痛快的签了字。
宫本先生并没有因为陈天材的动作缓慢而生气,相反多年的职业生涯让他很欣赏陈天材这种谨慎的态度。
既然初步的合作已经达成,那接下来就是独占开发的项目。
依然是两千万刀的金额,赞歌网络为索大法的PS5平台,开发一款限时独占的3A游戏。
游戏的类型没有限制,不过索大法拥有修改权,还包括今后该游戏结束限时独占,登录其他平台的分成钱。
两千万刀虽不是个小数目,可比起别的大型3A,这个资金不算很多。
赞歌网络目前的处境正在尴尬的时候,《赞歌1》早就没什么收入,而《猎杀危机》的收入仅仅够维持现在赞歌网络的一切开销,剩下的盈利都得扔到关宇的‘微光’实验室。
虽说陈天材已经和腾艺签好了世界引擎的授权合同,可那一大笔款项不是一时半会能下来的,最少还得等三个月。
而根据几个月后的运营情况来看,《猎杀危机》将进入第一次收入大幅下滑的阶段,到时候赞歌网络就会开始亏损。
但大约只需要坚持一两个月,腾艺的那六七个小目标就能入账,赞歌网络就不会有资金紧张的情况了。
不过陈天材并不打算让赞歌网络陷入此等境地,所以现在索大法的这笔钱就至关重要了。
其实赞歌网络游戏的盈利一直很强,甚至可以算在新游戏开发商的前列。
但陈天材一直以来花钱都是大手大脚,不但员工的福利很好,还扔了大把的钱去实验室。
这样虽不是最好的经营公司的策略,但陈天材也不是指着赞歌网络或者做游戏来发财的。
他的目的就是做出好游戏,因此付出再多也值得。
要不然的话,他直接大学学个工商管理什么的混混日子,然后出国再浪几年,回家接家业就好了,何必另起炉灶,创办赞歌网络。
但陈天材目前的情况虽看着有些窘迫,可真正创办一个新公司,头几年,甚至十年都是亏损在现在这个市场里也是很普遍的。
远的有哪些共享单车,烧了无数的钱,最后... -->>
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