现在的开发进度,陈天材做出了一个推断。
于此同时,《猎杀危机》最近的运营报告也出来了,陈天材毫无疑问地发现了在线人数的下滑。
不过这都是正常现象,即使《猎杀危机》有着单机模式,可它从本质上还是一款网游。
而网游出现这种情况很正常,毕竟《猎杀危机》只是一款制作合格,算得上优良,并且收费还合理的游戏,运营了一年多后出现在线人数下滑,已经超出了陈天材预计。
陈天材并不打算放弃网游这个市场,不过相比较需要费时很多的RPG网游,陈天材决定下一款网游还是做射击游戏类型。
只不过这个新的射击网游可不能像《猎杀危机》这么随便了,至少得拿出做《传奇·长安》的投入。
“不知道《猎杀危机》的手游怎么样了?”陈天材想到这里,就给程毓发了信息,打算问问。
基本上现在赞歌网络的格局已经定下了,也就是网游部门和单机3A部门,以及关宇的实验室。
不过手游这方面陈天材还是抱着谨慎的态度,暂时没有进入的打算。
主要的原因是现在他还没有对手机这个平台有具体的想法,或者说陈天材清楚手游在国内市场现在就是红海,没有十足的把握他是不准备参一手的。
能和腾艺合作开发《猎杀危机》的手游版,陈天材已经心满意足了,最起码已经拓宽了《猎杀危机》的收入渠道。
而且这些没接触过《猎杀危机》端游的玩家一玩到手游,那就难免会对端游感兴趣,陈天材预测等到《猎杀危机》手游上线后,《猎杀危机》的端游在线人数还会迎来一次爆发。
“程大哥,版号下来了么?”陈天材发信息问道。
没一会,程毓的回信就来了。
“差不多了,等到十月份就能下来,到时候就能正式上线了。”
“是不是这个月开始内测?”
“没错,六月二十六号正式内测,预计会进行两次内测,然后就正式上线!”
“对了,下个礼拜要是你有空的话,就来腾艺把剩下的协议签完,到时候好分成。”
程毓打字很快,想来早年程序员的经历确实能锻炼人的手速。
“多谢程大哥了。”
“嘿!这不是见外了,合作是对大家都有利的嘛。”
“对了,你这次在E3可是出尽了分头,我听说老任那边都和你接触了,到时候好事成了可得请我喝一顿啊!”
“当然,到时候就恭迎程大哥的大驾了。”
“哈哈,我就喜欢你这个人。行了,我先去忙了,过今天咱们当面再说。”
“好的。”
结束了聊天后,陈天材觉得一件大事算是办成了,虽说《猎杀危机》手游的分成腾艺只给了三成,可这也是一笔可以想像的巨款,陈天材已经很满意了。