‘这开头巨像伊森卡特的消失’
‘我也是第一次见到这种现实版穿书的表现手法’
‘晚上看穿书小黄书有代入感了’
‘画面好棒,帧数爆炸’
‘感觉是看风景的游戏,每帧截图下来都能做电脑背景’
‘看起来像是2D画风’
‘但这个建筑挺立体的’
‘这是郭小四视角吗,好矮呀,还没旁边的栏杆高’
‘游戏质感很棒耶!’
......
观众们叽叽喳喳。
别的不说,仅仅一个开局就已经勾住了他们的期待感。
游戏能做到这种程度,已经成功了一半。
【我十一岁前一直住在这里,但有一半的房间他们从不让我进入】
“哇!”
六六边走边赞叹:“兄弟们,我真的好喜欢这种文字融在背景中的游戏,文字的颜色和景色一致,丝毫没有出戏的感觉。”
“游戏的设定和背景自然而然的融进了我的脑海里,不像市面上一些文字游戏,粗暴的将一些他们的东西塞到你的脑海里,就很干,很难受你们知道吗?”
????
弹幕顿时间亮起一片问号。
刚刚什么东西从我脸上碾过去了?
“咦?”
“这是信箱吗?”
六六走到一个小巧的迷你房子前,上面有象征着玩家可以操作的手掌标记。
她打开信箱。
熟悉旁白再次响起:
【信箱里面是7年前的账单,上面写着‘紧急,请立即开启’】
“所以说,这里已经七年没有人来过这里了吗?”
六六看着信息的提示分析着。
很快,她走到一个木桥前,一个铁栏杆拦住了去路,上面贴着‘禁止通过’的警告牌。
【自从我的兄弟路易斯的葬礼后,我再没回过这里】
游戏中所有的旁白都没有固定的位置,眼前这段文字就静静躺在生锈的铁栏杆上面。
随着六六推开铁栏杆,文字碎了一地铺在长满浓密青草的路面上。
“哇塞!”
六六被这一幕震撼到了,不自觉的赞叹道:“这个设计的方式好棒啊,真的很独特!”
观众们也被这一幕美到了,弹幕——
‘好棒!!!’
‘碎一地的字做得好棒!’
‘有点小镇惊魂的感觉,好怕怕’
‘本来不怕的,被六六姐这一嗓子吓到了’
‘女主角声音巨好听,不知道是谁配的音’
‘好棒啊这种感觉…话说笔记本电脑玩会卡吗??’
......
到了这时候,已经不用主播带货。
一些心动的观众已经忍不住,在弹幕上询问自己的电脑配置能不能带动这款游戏。
想想也是,一款开局不到五分钟,几乎每分每秒都在刷新自己传统的游戏理念,这样的游戏真的很难不心动。
【我妈妈在遗嘱中说给我留了一把钥匙,但没有告诉我用它来开什么】
伴着旁白,主角亮了亮手中古朴的钥匙:
【或许她以为我知道。或者,她觉得这栋房子的神秘足以让我再次回到这里】
“事实上女主角真的回到了这座老房子,她现在准备拿着她妈妈给的钥匙回来探索一下,我现在对这座房子的好奇心越来越重了。”
六六低头看了下身穿小裙子的女主角,揣测道:“现在这个应该是小时候她,十一岁的她吗,正好对应她的弟弟七年前死掉。”
因为第一视角,六六并不能看清自己代入的女主角的形象,一切的谜团只能靠着自己已获知的信息去猜。
【事实是,即便我继承了这栋房子之后,我也没想过有一天我会再回来】
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