倦怠的庭花初眠,馥郁芬芳,淡淡袭人。
渣哥躁动的心绪被抚平了。
“好,抱怨到此为止,咱们开始办正事。”
将弹幕的节奏止住,渣哥进入登顶状态。
阳光下,枯树旁,湖边。
黑乎乎缸晃动了几下,一个男人钻了出来。
第一次的尝试,感受到无尽的痛苦与绝望,一人孤立无援,仅仅手握一把铁锤,在深渊坠落的险境之中,奋不顾身的飞越上去,每一小段距离都是心酸与无奈……
往日种种画面浮上心头。
渣哥陷入了沉思。
两周冰与火的试炼,已经磨去了他的锐利。
这里面的障碍有些太陡峭或太滑了,所以他和多数玩家们一直处于跌落和失去一切的危险之中。
这样的旅途是艰难的,对于绝大多数人来说,这甚至可以用“充满危险”来形容。
在这样一个游戏环境里,很多人可能会在一次失败后停下脚步,失落而又气愤的关闭游戏。
身边的主播朋友早已过了新鲜劲在其他热门游戏奋战。
只有渣哥!
他依旧每天空出大量时间专项练习。
他在一次又一次失败中倒下,也不知多少次卸载了它,但最终还是怀着好奇心艰难前行。
很快!
他又一次来到了带有警示牌的岩石处。
这是他又爱又恨的分水岭。
抬头,就是一望无垠的夜空。
坠落,则是永无止境的深渊。
蛇头的陷阱吃过一次就长了记性。
摇曳的木桶才是唯一解。
“兄弟们,听我一句话,这游戏看看可以,千万别学我一头扎进去。”
渣哥的话充满了理性的光辉。
只有过来人,才知道这是一条多么艰辛的求生之路。
“不论再牛逼,也不要随意放松警惕,因为你会发现,这个游戏世界处处充满了恶意。”
“哎呀!”
又一次与上方的雪山失之交臂,渣哥悲愤怒吼。
即使失败过千百回,仍然无法平静面对。
【在某种情况下,事物用作消耗,时间一过,它们就变成垃圾。】
"这才是原汁原汁的抡大锤,有种独特的家的感觉。"
渣哥眼中的《抡大锤》已不再是抽象派小游戏,他看到了设计师对整个游戏行业的思辨。
技术背景下,有些东西转瞬即逝。
随着时间推移,人们向互联网的巨大数字垃圾填埋场中倾倒了太多的垃圾。
正如设计师向玩家们输出各种粗制滥造、逼氪骗氪的垃圾游戏。
垃圾成为了新的媒介,成为了游戏时代的语言。
用垃圾创造游戏,也只能垃圾游戏,一个巨大的垃圾山......
多讽刺!
又重复了十几次,渣哥总算从木桶哪里荡到了雪山之上。
此刻。
他进入了一种‘心境自然凉’的神奇状态。
那股攀登的决心仿佛得到了印证。
他继续往上走。
一路高歌猛进!
天空的颜色逐渐变深,场景开始变得深邃,白雪皑皑。
到了这里。
整个游戏世界都变得不同。
每到达一个场景,旁白都会因他的到达而感到一些惊喜和欣慰。
【对我来说很重要的是,你已经走了这么远,忍受了这么多,每一句俏皮话,每一次麻木不仁,你原谅我的每一次挫折都是你... -->>
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