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第五章 、新的思路

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br />     【......时空眼可以为你带来你所需要的一切,只要你符合它的要求。冥冥中神公平地给予每一个人机会,如同时间,如同生命,随处可见但又无比珍贵。

    时空眼之于每一个拥有者代表着不同的意义,也带给拥有着不同的人生,有的人依旧碌碌无为,有的人崭露头角却不幸夭折,还有的人最终成为了传奇......】

    当然,这是官方的文字,所谓时空眼,通俗来说,就是就职奖励,也是《时空》最具魅力的地方之一,所有人选择自己的初级职业前都将接受一次就职测试,然后测试师都会装模作样地惊呼:

    “天呐,你竟然是一个穿越者,拥有100%契合度的时空眼。”

    然后每个测试师,当然大部分都是白胡子比头发长得多的老头子,会严肃地跟你讲述时空眼的来历,

    大抵是有关于创世神不忍心见到世界在战火中受苦,降下一片神恩,拯救数万年前陷入绝境的人类,而你就是这神恩的沐浴者等等,拥有能够赐予你力量、让你在危机四伏的后文明世界生存的时空眼,而你的时空眼又是最好的,最纯净的100%契合度。

    然后话锋一转,指出即使你的时空眼契合度很高,你仍旧要努力才可以,等等诸如此类的话,让你既为自己的天赋异禀而欣喜,又清楚自己还需要努力。

    总之,最后一项,职业测试师会建议你更好的利用时空眼,让它不光帮你成为一个“幸运”的穿越者,更重要的是,它可以幻化成为一件装备,一件能对你职业进行强化,并且随着你的成长而共同成长的装备

    ————不错,就是可成长装备,无论是防具、武器还是首饰。

    和玉心中自然早就已经有了计划,现在要做的是先升到十级再说,

    不同于以往的网游中头几级、甚至几十级只需要打酱油般地跑跑路,《时空》中每一个阶段的等级提升都不是那么容易的,至少打酱油般的升级方式是行不通的,没有什么大众化的送信任务、新手任务给你做,一般来说打怪得经验是唯一的提升等级的方式。

    要到一转之后才会开放相应的职业任务和剧情任务,还有玩家和玩家之间互动的委托任务。

    不过对于一个熟悉游戏的重生者来说这一切规则显然都是可以打破的,不需要去刷怪、不需要跟成百上千的新手站在新手村外抢小白兔,那简直就是个噩梦,先不说新手怪物变异兔一刷新就被无数刀光剑影所覆盖,根本抢不到,就是抢到了,以和玉极限敏捷加点法也砍不掉几滴血,

    敏捷属性在游戏中有不少效果,影响包括移动速度、攻击速度和动作速度在内的所有和技巧相关的属性,

    既然是拟真游戏,《时空》是没有命中率、倍击率和闪避率这三个传统网游概念的,因此传统和这三个属性相关的敏捷属性现在就只影响了移动速度、攻击速度和动作速度,

    前两个好理解,就是跑得快,打人快而已,而第三个,动作速度,则是涵盖了命中率、倍击率和闪避率的属性,

    动作快,敌人对你的攻击不容易判断,就更容易击中敌人,这是命中率的体现;同样道理,在攻击中你动作快,就有充分的时间选择攻击敌人的要害,让自己的攻击更精准,也就会出现高倍的要害攻击伤害,这是倍击率;而最后一个闪避率就更容易理解了,动作快,躲过敌人的攻击,这不是闪避是什么?

    总之敏捷属性不提供物理攻击伤害加成,如果硬要靠动作速度的提升来进行要害攻击,显然是个费心劳力,但却没有什么效果的活计,

    因为前期大家属性都低,你把点数放在敏捷上加速度,费半天劲打出个要害攻击并没有别人加点力量、一刀刀平砍提升伤害来的划算。

    所以和玉压根就没打算去干这出力不讨好的活,他要走的是另一条路线,一条既能让自己升级,又能够让自己在初期就建立一项优势的路线,

    ————生活技能!!! </p></div>
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