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第一千零三章 猎虎的忧虑,强龙难压地头蛇!

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,最终选择摇头离去。

    十年如一日的死气沉沉,磨灭了他太多雄心壮志。

    腐朽的避难所制度,也不简单是他一个人就有能力推翻的。

    这是一艘开向未来的大船。

    他是船长。

    避难所的居民们是船员。

    船长想让船跑的快一些,还能用刺激或惩罚的手段进行催促。

    但想要转弯,从安全的海域驶向危险的海域,这阻力难以想象的大。

    最起码猎虎已经尝试了好几次,每一次最终都以失败告终。

    无奈之下,他只能选择另外一种方式,重新造一艘船。

    只是这艘“变种人”船,现在看来也并不怎么好用。

    尤其是最近提供物资的速度慢下来以后,那该死的变种人首领已经好几次表达不满了。

    “和天元避难所之间的交易,你务必派人保护好这条商路,不要让其他有心人破坏。”

    “我们的敌人不会傻傻的等到休养生息结束后,再傻愣愣的前来尝试进攻。”

    “他们是一群随时都会扑上来的饿狼,只要找到机会...也许等到这一次的大雾结束后,晴港市各大避难所之间的战争就会彻底爆发。”

    “这里已经和平太长时间了,物资的紧缺必须要靠着战争才能解决。”

    “还要城市南边的那些邻居,战争要是爆发,他们也绝对不会袖手旁观。”

    一路顺着电梯回到最下层的办公室后,指着墙面上的地图,猎虎下达了命令。

    论发展经济,他不在行。

    但说起打仗,哪怕已经成为了一头‘老’虎,这晴港市依旧没有几个人能超过他的战略眼光。

    大量经验告诉他,这看似平静的城市马上就要狂躁起来。

    在无法将蛋糕做大的时候,吃蛋糕的人就会开始想着从其他人手中争抢。

    这是变局,也是机会。

    听闻南郊外围那里又降临了一座城市的雏形。

    虽然在规模上不如晴港避难所,但也是一小撮不容忽视的势力。

    强龙难压地头蛇。

    如果晴港市内的地鼠佬不想背他人瓜分战果,那么等到大雾结束马上发动战争,便是最好的选择。

    “整备军队,等到雾气消失我们争取第一个出击!”

    “南郊那片区域...可是和平了太长时间了。”

    ...

    天元领地,希望村外。

    张开一对十厘米长翅膀的零号,在空中肆意飞舞着。

    时而高空快速推射,速度达到三十公里的时速一掠而过。

    时而低空晃晃悠悠,在麦田之间的间隙左右乱窜。

    对于固定的障碍,零号躲避的非常及时。

    但对于会移动的障碍物...

    嗡。

    悬停在一个正蹲在田地里偷偷“施肥”的农耕路线玩家面前。

    后者瞪直了眼睛,眼神中透漏着一抹明显的尴尬。

    “领...领主大人,您怎么..又撞上来了?”

    “额...哈哈哈,我就是路过,你继续,继续。”

    零号内部,传来苏摩尴尬又不失礼貌的笑声。

    随即小方块以最快速度升空,忙不迭的在对方眼中快速逃窜离开。

    画面一转。

    在虚拟实境中,一间模拟出来的房间内。

    脱下头上的耳机,苏摩揉了揉肩膀,右手操控鼠标点下了托管模式。

    “零号,这不行啊,操作起来一点意思都没有。”

    显示器画面中,是零号映射传输过来的信息流所模拟出来的画面。

    除了为了流畅度牺牲画质只有360P之外,操作起来的流畅性还是可以的。

    键盘WASD操控人物上下左右,空格爬升,ctrl下降。

    再加上鼠标切换视角,操作起来的上手难度是真的不高。

    但正是如此,也拉低了这套玩家系统的上限。

    无法做出更加精准的微操动作,只能大开大合的进行一些直线操作。

    无法实时监测到移动障碍物,要是进入战斗,绝对是灾难性的表现。

    再加上无法身临其境,注意力无法集中的情况下。

    遇到突发情况,就和刚刚发生的一样尴尬。

    “主人,您操作的已经足够好了,大大超出了零号之前的预测呢。”

    “你这是夸我?”

    “是的呢,您真棒!”零号喜滋滋的声音从虚空中传来。

    单纯的人工智能可没有那么多弯弯绕绕。

    之前的预测中,零号大体预测出来的接管次数是一分钟两次左右。

    但实际上测试下来,五分钟它只接管了一次。

    其余各种情况,都被苏摩堪称变态的反应力和身体掌控力提前规避。

    “不过您说的问题零号也注意到了,只是...现阶段我们完全无法解决。”

    “1.0版本的“玩家登陆系统”所匹配出来的游戏模型不同于您之前提供的成品游戏。那些有着活动范围限制,有着逻辑行为限制。有规定好的行为模式限制了玩家的操控极限,甚至还有着一些无法解决的bug,就比如那什么文明与法治5,摩托车竟然能以九十度的垂直角度在大楼表面上飞驰,还能从数千米的高山上一跃而下没有受到任何伤害,简直太离谱了!”

    “相比起来,我们的游戏却是完完全全模拟仿真的,这里的物理规则和现实完全通用,有空气阻力、有重力拉扯、有真实的碰撞体积,并且没有那蹩脚的空气墙设定。玩家可以在游戏里肆意体验到真实度拉满的世界,可以做出任何只存在想象中的操作。另外您别以为这游戏看起来简单,上限不高...实际上想要将他玩的熟练,绝对要比任何地球上出产的游戏都要难几十倍以上。

    诚然,这样高难度的游戏成长曲线确实很不合理,初期上手也可能并不觉得好玩,那是因为在熟悉的环境里并不能激发人类的好奇心,但要是去到陌生且危险的环境里,我相信就算是您..也一定会喜欢它的!”

    零号熟稔的给出了连续的解释,将刚才的问题回答的清清楚楚。

    在普通的Ai眼里,或许并没有好玩和不好玩之分,只有实用和不实用的区别。

    但在零号这种已经触摸到真正人工智能边界的产物来说。

    这解释,却已经完全足够说服人类。

    包括苏摩自己。

    ...
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