一击搞定剩下的矮人,乔乐再次让穴居人部队原地待命。现在已经没有可用的炮灰了。为了避免穴居人部队的损失,主要输出要让小八来完成。等到矮人部队的数量到10个以下时,再让穴居人部队上去补刀就可以了。
小八是锁定攻击。穴居人又在待命。乔乐现在需要操作的就只剩下精灵和中间战场的穴居人炮灰了。一下子从三线八单位操作变成了两单位双操,其中还有个几乎不需要花费什么精力的精灵,乔乐一下子就感觉精力过剩起来,控制中间战场的穴居人炮灰各种极限走位,调戏起还在中间战场的那队矮人来。
没了多线操作的干扰,几乎全部精力都放在中间战场后,乔乐很快留意到了一个问题。中间的那队矮人部队似乎一直都在一个固定的范围内追击穴居人炮灰。离开那个范围的话,就算穴居人炮灰近在咫尺,矮人部队也会返回它之前出现的位置。
“这是怎么回事?”乔乐又试验了几把,果然矮人存在着一个接近圆形的追击范围。无论穴居人炮灰往哪个方向逃窜,矮人部队都不会追出这个圆形的范围外。“有蹊跷!”乔乐确定的说道。再一想这次战斗中矮人部队出现的数量,乔乐愈发频频点头,“肯定有蹊跷。一个木矿守卫级别的矮人营地怎么可能出现这么多矮人?”没有再派穴居人炮灰上前勾引,乔乐开始观察中央战场那队矮人部队的周围。
中央战场建筑物林立,在矮人部队周围,乔乐可以明确认定的建筑物就有三座,一座帐篷样子的东西,一座木制矮屋,一座石制矮屋。矮人部队似乎是在守卫这三座建筑中的一座。只是具体哪一座,乔乐暂时还分辨不出来。不过这不要紧,只要消灭了这队矮人守卫,三座建筑全都调查一遍就好了。
改变操作,乔乐控制精灵把右侧战场上的那队矮人引向战场上方的空地。这队矮人要先留着,不然中间那队矮人消灭后战斗直接结束就麻烦了。剩下的数量已经不多,还有精灵勾引,也不需要担心出什么意外。小八和穴居人部队则一起往中央战场移动。先是小八远程射击,磨掉10个矮人后,乔乐用穴居人炮灰上前骗了下反击,然后穴居人主力部队上前攻击,再后撤调整穴居人部队的位置,同时小八继续远程攻击。等穴居人主力部队位置调整完成可以反身攻击的时候,小八刚好攻击了两轮,灭掉了三个矮人。剩下的八个矮人自然不是穴居人主力部队的对手。一个回马枪,轻松搞定。
灭掉矮人部队后,穴居人部队没做丝毫的停留,乔乐就直接控制它们往那三座建筑物的方向冲去。
“叮,你发现了矮人营地的宝物仓库。”
“叮,你发现了矮人营地的物资仓库。”
“叮,你发现了矮人营地的藏书小屋。”
穴居人刚走过去,三条系统提示就一连串的出现了。哈哈,果然有秘密在。乔乐一阵欣喜,刚要控制穴居人往石制小屋里面去,又一条系统提示出现了,“叮,是否确认前往矮人营地的宝物仓库?”
“咦?”乔乐愣了一下,马上选了“否”。
不对,有蹊跷!
在进建筑物之前会出现一个确认提示,这是在哪些情况下才需要的?
随便进的建筑肯定不需要,不然进一次建筑就要确认一次,那烦都烦死了。没有哪个游戏会这么白痴。
反过来说,需要确认才能进的建筑就必然不是可以随便进的建筑。
看着站在石制小屋前的穴居人部队以及成品字形陈列在战场中央的三座建筑,乔乐脑海中迅速泛起了几种可能性。
第一:三选一,三个建筑只能进其中一个。
第二:独一性,每个建筑只能进一次。
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