刀光一闪,黑铁战刃笔直地斩中矿洞僵尸的前额,刃尖借助强大惯性的的力量往下划落,将它干瘪的鼻子一分为二!
-55!
-78!
两个伤害数字同时飞起,表面上赵犀只出了一刀,实际上他动用了刚刚冷却完成的双重打击,黑铁战刃在系统的控制下完成了瞬间的连击。
这是赵犀第二次施放这项攻击技能,和第一次不同,在对双重打击有了一定了解的情况下,他将普通攻击和技能攻击之间的衔接完成得更好,整个过程流畅自如看不出有凝滞停顿的情况出现。
矿洞僵尸血条瞬间见底,它嚎叫着拼命挥动利爪,试图发起最后的反扑,但是被赵犀轻轻松松地避开,反手一刀砍中了脖颈。
-88!
锋刃所及之处骨骼血肉分离,僵尸的脑袋顿时飞起,滚落到了地上。
系统提示:你获得100点经验。
赵犀舔舔嘴唇,心里不是特别满意,他感觉对于技能的施放,还有很大的改进余地,要知道完美融合到自己最擅长的武技之中,还得需要长时间的练习。
光辉是一款自由度极高的虚拟现实游戏,只要在游戏规则的范围之内,它允许玩家进行任何形式的战斗,但是技能无法自创,也不能修改,只能提升施放的熟练程度增加技能的等级来增加效果。
绝大部分的玩家,战斗的基础都依赖于系统技能,大部分的职业玩家,能将系统技能运用到炉火纯青的程度,创造出不同的技能组合,只有极少数真正的高手,能够集合自由战斗和系统技能的优点,形成自己特殊的战斗风格。
但不管是哪一种玩家,系统技能在他们的战斗中都占据了绝对的主导地位。
赵犀和他们却是不同,他是立足于自己现实里拥有的武技,再用系统技能来锦上添花,或者完成最后致命一击。
这注定赵犀要走一条与众不同的游戏之路!
吼!吼!矿洞僵尸刚刚倒毙,矿道的深处出现了一道道闪动的黑影,更多的僵尸被同类临死前发出的惨叫所惊醒,它们纷纷爬出自己藏身的地穴,嚎叫着扑向入侵者。
赵犀深深吸了一口长气,为自己再次加持了激励光环,扬起战刃迎向尸群。
狭长崎岖的矿道里面,双方迅速接近。
赵犀突然加快速度,在两支尸爪挥来之前,猛然俯身滚倒在地上,黑铁战刃带起一抹银亮的寒光,斩中了一头矿洞僵尸的脚踝!
下一刻,随着他身形翻转,黑铁战刃拉出一道完美的半月弧光,切中了右侧第二头矿洞僵尸的脚后跟。
-42!
-48!
这是专攻下三路的地趟刀招式,在以寡敌众的情况下最为有用,7级的矿洞僵尸智力低下,完全是依靠本能进行战斗,哪里防得住赵犀的攻击。
两头矿洞僵尸齐齐惨嚎同时失去了平衡,一个左倾一个右倒,两颗僵尸头颅竟然碰撞到一起,砰然作响!
赵犀缩在地上继续向前滚动,黑铁战刃旋风般削斩一条条的僵尸腿。
参加围攻的矿洞僵尸足足有二三十头之多,不过由于它们行动速度很快,而矿道狭窄难行,结果前前后后拥挤到了一起,数量... -->>
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