影灭很奇怪,现在玩家的素质已经高到这种程度了吗?看着一堆堆的1级玩家过来挑灰狼,而且很多人被挂成白光之后还毫不悔改,死不要脸,死皮赖脸,死乞白赖,无怨无悔的再次冲上前来和灰狼战斗,影灭肃然起敬,高手就是如此养成的丫!
注解一下,村南和村北之间的唯一通路就是新手村,所以影灭来到村北,村南的狐狸bss却悲哀的一点办法都米有。
影灭虽然不知道这点,不过他一开始战斗场地离新手村不超过10米的距离,这样狐狸bss来了他跑回城,最多就是去南城杀兔子,等狐狸bss来南区了,在跑北区去
结果后来几百米的距离bss都没来,看来这狐狸确实暂时没有找他麻烦的意思。
因为没有人抢怪,恩,毕竟1级就越级打8级野狼,就算能打过,那也相当费事,所以影灭很轻松的就升到了10级。
这次他留了个心眼,经验已经够11级了,但是他没升,点技能用。
这就要说这游戏的另外一特色了,就是存经验。
能存高于玩家目前升级经验10倍的经验。
比如你当前升级经验是5万,那就是说你最高可以存50万经验。
这也算是游戏公司的恶趣味了,你想啊,你在这欺负菜鸟,忽然菜鸟怒了,一下升了个7、8级的简直太嗨了。
咳咳,跑题了,10级的这个技能可是保命技能,叫隐身!
隐身顾名思义就是字面意思了,使用隐身后移动速度降低70%。
恩,因为10级只能把障眼法点到1级,而1级技能本来就是送的,所以障眼法上到是没花经验。
到是十字斩能点到4级了,哇,从2级点到4级刷刷小半经验就没了,然后把分筋错骨点到3级,把晕击点到2级
一看背刺第2级学习需要11级,恩,还好是这样,因为经验居然只有20%了。
点的不是技能,是寂寞啊唯一可喜的大概是技能的增幅吧:十字斩(第4级)攻击造成70%物理伤害外附加50点伤害,攻击背后有额外加成。
分筋错骨(第3级)降低敌人速度26%,造成其攻击间隔延长时间26%。
晕击(2级)可以使目标进入眩晕状态,眩晕状态任务攻击都不会苏醒,效果持续两秒,冷却时间14秒。技能等级越高,目标抵抗眩晕几率越低。
恩,攻击有了很大提高。晕击学到第2级效果没变,到是忽然多出的这一条目标抵抗几率让影灭有所领悟,怪不得狐狸bss一秒就醒来了,估计是抗眩晕高的缘故。
至于10级的新变化,大概就是心经了。
心经技能全是被动技能,而10级自行领悟的技能有两个,分别叫修罗真经和双持真经。
修罗真经;每一级提高5点力量。
众所周知,力量是增加暴击伤害以及物理攻击值,看来修罗真经到是一种增加攻击的手段。
双持真经:拥有双持的幽冥刺客才算真正的刺客,从此能够使用两把武器,副手武器伤害70%,每升1级增加副手伤害2%。
就是说现在影灭在副手装上武器之后只能发挥出副手武器的70%攻击力,而升1级就变成了72%,在升一级就变成了74%
说是减弱了30%的攻击还不如说是增加了70%的攻击力,10级果然可以算得上是质的提升。
不同于技能的限制,要多少级才能加一次,心经就比较嗨了,可以提前点!而且是每点10次一算。
打个比方把,就是说你现在10级刚开始可以学修罗真经了,你就可以直接把修罗真经点到10去。
然后,才因为等级不到20,限制你不让你点,但是你要是升级到了20,就可以直接把修罗真经点到20!
其他的心经也是一样,15级能学之后,你可以直接把技能点到10级,然后等级不够,等你升到25级就可以把技能点到20。
嗨皮吧?
当然,经验要的也非常嗨皮。嗨皮到你流鼻血。
其实这还是游戏公司的一个恶趣味的设计,你看哈,20级把心经点满的话,拿刺客算光是心经给的攻击就是100点,如果在把经验存满的话
别人一看你一个菜鸟,结果一挑衅,你一个爆发,升到个27、8级的,加上满心经,啧啧啧,太恶劣了。
这简直就是鼓励大家都扮猪吃老虎啊所以说,这游戏公司太贱格鸟。
所幸是虽然经验不菲,但是心经对经验的需求比技能要少多了的经验把心经点到了4级,加了20点的力量。
升级的属性点全加了敏捷,影灭估计后期肯定是会推出洗点工具的,等到50级以后,光辅助技能和神通就能够将自己的暴击提升到50%,就把属性点全改成力量。
经过大量的实践,影灭得出游戏中,怪物的攻击是可以躲避的。游戏中,怪物是没弱点的!
自己也真是yy小说看多了,如果怪物都有弱点区那还要暴击这属性干吗?直接打怪物弱点区得了。一想起自己因为打兔子脑袋比身体多2点血试验了久,突然发现,18的血是武器攻击的最上限,武器的攻击力是-18,影灭就觉得自己无比蛋疼。
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