bsp;耐力:6
爆发:9
弹跳:8
灵活:8
经验值:1100/1100
技能点:1/1
然后经验值和技能点后头还各有一个标着“使用”二字的小按钮。
土,真的,太土了。
这种设定、这种界面、这种属性,真是土,但是对瘫痪十五年的陈焕之来说,真是土得让她忍不住泪流满面跪下来感谢上苍啊。
她毫不犹豫点了经验值后面的使用,对,就是拿手指点空气那种点法。结果在手“碰”到那按钮之前,界面就自动换了。
看来是念动的。
这个界面跟刚才差不多,还是那熟悉的七大属性,只是每个后面都多了个“+”号。看来是拿经验值买属性啊,怪不得刚才没看到人物等级。陈焕之想了想,觉得还是得先看看技能,属性再高,平砍也得跪啊。
点了技能加号后出来的是一溜长长长长长长长的清单,长得简直拉不到底,名字稀奇古怪五花八门什么都有,可全都是灰的,只有最上面一行亮着:初级冲刺(新手特惠)。
看来这个就是新手大礼包了。
一盯着这几个字看,它的介绍就自动出现了:提高爆发10点,持续3秒钟,需爆发8(新手特惠降低50%属性需求)。
果然新手大礼包,原本的要求爆发力16她可达不到,这个技能真有点猛啊。陈焕之毫不犹豫地选了它。再退出技能界面,主界面上的技能:1/1就变为了技能:0/1了。
好,技能有了,那该试试经验值了。
刚才声音提示她完成新手任务一,陈焕之默念任务,果然出现了任务界面。
新手任务系列一:参加一场正式的比赛,奖励经验值1000,技能点1。(已完成)
新手任务系列二:获得一场正式比赛的胜利,奖励经验值2000,技能点1。
正式的比赛……陈焕之捏着自己的小下巴想,那只能是下午的决赛了,她一共就参加了这一个项目。怎么算胜利?进入决赛一共8个人,只有第一才算胜利?这该算是文无第一武无第二吗?
不过说起来奖励经验值才1000,另外100哪来的?
她只是过个念头,贴心的系统立刻切换到历史界面,最新一行赫然是:完成校级运动会初赛一场,经验值100。
这是参加比赛就有奖励了,这么说下午的决赛肯定也有奖励。这次再点进去使用经验值,除了原有的每个属性,下面居然又多了刚刚学习的“初级冲刺”,后面一样是个亮闪闪的小加号。
技能也可以用经验值升级?那可比升级属性划算多了,毕竟1级初级冲刺就能加爆发力10点呢。陈焕之刚想着先升个级看看,面前立刻弹出个对话框“是否使用100点经验值,将技能升为1级(现为0级)?”最下面还有行小字:不再显示此对话框。
这也太体贴了吧,陈焕之财大气粗地花了100点经验升了级,想再升一级才发现,升为2级需要经验值340点,而且技能效果也只是提升为“提高爆发10.1点,持续3.1秒”而已。